想拍一系列遊戲編劇教學的初衷是這樣的:
https://youtu.be/Nj-rjiSWdI4
預計分十五堂課,在 Youtube 和 LBRY 上免費發布。
從發想開始,一直講到遊戲完成發布。
主要內容會聚焦在遊戲編劇這個稀有職業的美麗與哀愁(不是),
咳,聚焦在遊戲編劇的本職學能和工作職掌,
以遊戲編劇(遊戲敘事設計以及劇情企劃)的角度講解遊戲開發的各項流程,
以及一些實務上會遇到的問題。
前期講設計,後期進引擎實作。
每堂課都有認真學習,好好做作業的話,
十五堂課上完應該就能做出一款簡單的劇情向遊戲了。
設計的部分都用免費軟體,遊戲引擎預計會用 RMMZ,
對於心裡有個故事想說的純新手,我認為這應該是最適合的引擎,之一。
然後這是第一堂課,熱騰騰剛出爐:
https://youtu.be/SdfA7NBV0fI
如果你熱愛自由熱愛區塊鏈的話,
也可以在 LBRY 上看,但是目前速度比較感人,請多擔待:
https://odysee.com/@St.M4H4:5
歡迎新手一起來學習,做遊戲很好玩的。
有任何遊戲編劇/遊戲敘事設計/劇情企劃的問題都可以盡管發問,
在 PTT 這裡或在影音平台留言都可。
個人才疏學淺,擔心有些地方說的不夠好誤人子弟,
有什麼不足之處,也希望版上前輩能夠指正一二。
非常感謝。