這次講的不是技巧,主要是心態。
其實以團隊合作來說,我覺得這比前面幾堂課都重要多了。
詳情請看影片:
https://youtu.be/d8XVauvMC_s
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#1 發想(以及作業 REVIEW 1)
│ 文章代碼(AID): #1Xda2jHx (GameDesign) [ptt.cc] [編劇] 新手向遊戲編劇教學 │
│ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1637761197.A.47B.html │
#2 提案(以及作業 REVIEW 2)
│ 文章代碼(AID): #1XpymMyt (GameDesign) [ptt.cc] [編劇] 新手向遊戲編劇教學 │
│ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1641008150.A.F37.html │
#3 玩法設計
│ 文章代碼(AID): #1XzfIeX- (GameDesign) [ptt.cc] [編劇] 新手向遊戲編劇教學 │
│ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1643549864.A.87E.html │
#4 角色設計(以及作業 REVIEW 4)
│ 文章代碼(AID): #1YV7yWFh (GameDesign) [ptt.cc] [編劇] 新手向遊戲編劇教學 │
│ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1652326176.A.3EB.html │
作者:
cmcer (lazyman)
2022-06-05 00:57:00本版只有工程師在看的樣子,跟程式無關的技術不會有推
拍影片很辛苦 台灣是遊戲開發土壤貧脊的地方 日本有棋靈王有人下棋 台灣畫做遊戲王看看會不會有幫助
作者:
meowyih (meowyih)
2022-06-05 13:30:00這跟工程師有什麼關係,這篇就只是自己的 youtube 影片廣告,其他什麼都沒說,能討論什麼?就算點進去看了,要討論也是在影片下面的評論,也不會在這討論啊= =
作者: coolrobin (泳圈) 2022-06-05 14:13:00
推
作者:
cmcer (lazyman)
2022-06-05 19:37:00跟工程師當然有關呀,沒看到上面unity資源整理就一堆未看先推喔?不是程式相關的資源分享連一個推一個謝謝也沒有,就知道這個版的風氣偏斜得多嚴重。
其實也才兩個人未看先推別這樣 XD只能說畢竟其他領域都比較沒那麼特定在遊戲,像音效、純美術跨產業的泛用性很高就只有技術美術跟遊戲程式是很特定於遊戲的領域,自然而然比較容易聚集起來而已
作者:
goury 2022-06-07 10:40:00不只工程師,還有路人啊
作者:
LayerZ (無法如願)
2022-06-08 09:40:00好奇有哪篇,美術企劃音樂特效UIUX..etc的資源整理沒有推?
作者:
rhox (天生反骨)
2022-06-08 14:44:00就有人無病呻吟,他自己的文章也都一堆推阿
作者:
cmcer (lazyman)
2022-06-08 15:16:00作者:
NX9999 (台中走鐘張勛傑)
2022-06-19 09:02:00我不是工程師我也很需要看= =