註。。
其實對於前揭討論,我覺得好像問題是出在我打出"企劃"兩字上,就好比廚師說要端出
什麼菜,可是客人發現我端出來的跟他們想預期的不一樣的東西。
在分類裡也其實已經有"企劃"分類的吧?還是遊戲 分類,我當時是想那是分享
1.知識點
2."討論"相關"問題 "
所用類別,
如果我是分享什麼美術資源 技術 心得
或者引擎的心得
我會選擇那些[美術][程式]...
說到客製化遊戲,剛才又想到
未來會不會有客製化遊戲,
雖然現在做個不錯的遊戲,不是花錢 花人力,就是花時間
可是以後有錢人或者智慧技術進步,
客製化遊戲開始成為可能?
所謂我這裡說的粗淺的客製化遊戲概念就是
把這個人相關的世界情況拿來做對他可能特別有感覺的遊戲。
(法律的問題也許不能拿肖像權 或場景是真實結果涉及毀謗 暫且不論,雖然很有趣)
就模擬某人的形象,再虛擬的生活場景中,
去做一些事情,
怪獸可能是真的用鬼怪的人物模型,
但場景就是他上班的大樓。
考試的時候,他晚了,於是趕著到學校,
發現大家都在考試了。走過一班一班的人群,
想要進任何一間教室,可以/不可以
或者在生活中逛街 買 和人說話
好像都能發生一些沒禮貌的事件,
其實因人而異 所以客製化 可以他熟悉的場景
例如排隊買 被人碰撞 插隊
好吧 我不太會舉例
搭訕失敗
之類的
事件,客製化
場景,客製化
人物,客製化
我應該以前有想過