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GameDesign
[請益] 如何做出這種風格的工具
作者:
fred1541
((沒意義))
2022-12-16 21:25:19
目前在自修unity想學一些小遊戲
目前比較好找資料的類型有FPS,或者是簡單打鬥遊戲等
有時候會日本網站看看人家成果發展,看到2D動畫對話框製作,與玩家互動
類似這種作品
https://unityroom.com/games/az_ruruko_case_file
請問這是要從哪方面下手呢
目前搜尋到的工具有
ink寫故事用
但工具面有沒有甚麼asset可以套用
還是必須從頭開始做呢?
網路教學好像都是用Diolague System Asset in unity但是這asset要收費@@"
作者: ctrlbreak
2022-12-16 22:10:00
點點點..換圖換圖換圖...這不是製作難度最低的遊戲嗎XD我是說程式不是說設計
作者:
dklassic
(DK)
2022-12-16 22:33:00
Unity 常用應該就 Fungus?
https://github.com/snozbot/fungus
作者:
iLeyaSin365
(伊雷雅鑫)
2022-12-16 23:50:00
https://b23.tv/BV1FP4y187oN/p3
那像這種編輯器呢?
作者:
fred1541
((沒意義))
2022-12-17 07:29:00
謝謝大大們的分享XD
作者:
enthos
(影斯作業系統)
2022-12-17 17:52:00
https://github.com/Linkcube/LoveBook
作者:
milk830122
(SuperX)
2022-12-26 13:00:00
互動遊戲相對簡單 只要扯上物理系統就會開始複雜很多
作者:
ZMTL
(夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2021-01-06 11:23:00
Fungus 好用
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