作者:
ku72 (ku72)
2023-04-27 12:54:47我自己是很喜歡做這樣的事情
但我主要是依照現有的重製
比較不是從零開始創作
例如 我在7~8年前
就曾經自己試著依照gamebryo的架構
寫一版能開發手遊的版本
我是不知道別人怎麼去想
但對我來說 這是一個很好的學習過程
去試著理解很多的為什麼
為什麼他要這樣設計框架
裡面的數學原理是什麼
也會去知道限制是什麼
更會去理解一些
為了效能而反人性的設計是為什麼
當做完這些 我想帶給我的
應該就是所謂到程式碼敏感度?
後面不管是用unity或者cocos
遇到問題我都能大概猜測運作原理
然後怎樣去調整適應
然後開發時也能很快去設計跟掌握架構
每款引擎都是很多大拿的智慧結晶
當你設身處地的跟隨他們
走一遍整個架構的流程
你的技能觀點其實也跟著昇華了
作者:
Lhmstu (lhmstu)
2023-04-28 21:12:00確實
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