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GameDesign
Re: [魯蛇] 從AI訓練思維來看遊戲平衡這件事
作者:
madturtle
(旅者‧愚人‧夢想家 )
2023-05-31 01:50:40
只問一個問題:
如果AI調整數值後,玩家回饋依舊反映遊戲不平衡。
下一步該怎麼做?
作者:
EasyIsBeauty
(業餘新手)
2023-05-31 02:27:00
請AI當客服
作者:
goury
2023-05-31 08:30:00
精闢
作者:
NDark
(溺於黑暗)
2023-05-31 11:32:00
老闆(Product Owner)反饋遊戲不平衡 怎麼辦?平衡企劃憤而離職
作者:
hasroten
(賦洛流)
2023-05-31 14:39:00
AI直接接討論區阿 改到反應最小為止(但不代表平衡)
作者:
strangegamma
(黑川)
2023-06-01 09:30:00
推出季賽制度,讓ai自動更新一代patch一代神。
作者:
PosetMage
(AI魔法師公會長老)
2023-06-01 10:04:00
樓上XDDDD原PO讓我想到這片
https://youtu.be/gsVvSIWjKeg
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Re: [魯蛇] 從AI訓練思維來看遊戲平衡這件事
PosetMage
Re: [魯蛇] 從AI訓練思維來看遊戲平衡這件事
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