Re: [請益] 《無盡愛麗絲 》4千萬破產做獨立遊戲?

作者: kuku321 (halipapon)   2024-09-05 18:41:43
之前在別板討論時發過這篇文:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1724754191.A.D2E.html
順便補充下所謂的「職種平等」,被一些人誤解成不同工同酬或薪水齊平,
我想說的是,
在「相同貢獻程度下」,
「企劃」「程式」「美術」「音樂」等開發職種應該要有相同薪資水平。
當然針對個人能力會有上下調整,
但假設都是一片白的新人狀態下,這些不同職種的起薪不應該有太大差距。
爾後經由固定加給、貢獻獎金、後續升遷職階調整等才會造成薪資差異。
否則台灣這種重理輕文,重硬輕軟的環境非常難改善。
作者: purplvampire (阿修雷)   2024-09-05 19:19:00
很棒的經驗分享,人才配置面頗有同感
作者: dklassic (DK)   2024-09-05 19:28:00
作者: NDark (溺於黑暗)   2024-09-05 20:38:00
推製程 不過這是台灣不被重視的一環講再多也沒用
作者: zseineo (Zany)   2024-09-05 20:54:00
作者: coolrobin (泳圈)   2024-09-05 21:37:00
推 感謝分享
作者: santaclub (聖誕青年)   2024-09-06 10:33:00
推一個認真回文...但感覺有點狹隘了
作者: zxcmoney (修司)   2024-09-07 02:55:00
作者: nrsair   2024-09-07 11:44:00
推專業分析
作者: benevolencer (仁慈好嗎)   2024-09-08 17:04:00
推推
作者: poshboy (遊戲設計人,人設計遊戲)   2024-10-03 10:45:00
難得有文章提到台灣的樂陞科技,3A遊戲的代工廠看得很清楚的~推

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