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[美術] 《OPUS:龍脈常歌》團隊的場景美術
作者:
dklassic
(DK)
2025-03-18 12:58:02
最近我們的場景美術 Tommy 寫了一篇文章講了《OPUS:龍脈常歌》的場景美術製作流程:
https://medium.com/@sigono/e1da746571e5
主要講述:
—概念設計與場景分析
—元件設計與元件製作
—組裝與迭代測試
—量產
四階段所構成的開發流程。
不過實際流程也很仰賴團隊構成而可能有差異,並不代表說這是唯一的可能性。
總之分享作為一個參考。
作者: nicetw20xx (哇愛台灣)
2025-03-18 19:58:00
推
作者: godot
2025-03-19 09:19:00
感謝分享
作者:
rhox
(天生反骨)
2025-03-19 12:51:00
推
作者:
v86861062
(數字人:3)
2025-03-20 23:17:00
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作者:
rickkcir
(多果汁)
2025-03-23 00:47:00
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