[問題] 對於練等的理解是否有誤

作者: gzzzneww (聽草)   2017-03-08 22:49:03
自己對於練等的理解,感覺好像哪邊有錯誤的樣子
所以想請教大家是否是正確
[1] 一回合壓制法
打高等地圖,用高等角帶低等角,四帶一或三帶二
優點:一回合結束,速度快
缺點:通常要找有機場的地圖,要開一隻HG狗糧佔點才能一回合壓制
彈藥消耗量稍高
目的:角色快速升等
[2] 以狗養狗法
關掉自動補給,組一隊1等卡片打1-2,打完受傷角色不回復,直接用來強化
再把拿到的1等新卡片組一隊繼續打1-2
優點:不用等待回復時間,可以快速收集卡片
缺點:沒辦法升等主要角色
目的:單純收集強化卡片而已
[3] 撤退練級法
這個我就不太懂了,也是要和一回合壓制法一樣
是讓主力練等,然後開一狗糧HG隊伍(耗彈藥量低)
大家都說要讓主力撤退,留下狗糧這樣懲罰少
但是我有兩個疑問
(1)一回合之內怎麼同時開狗糧隊、主力隊、打人、讓主力回到指揮部撤退呢?
因為沒回到機場或指揮部就沒辦法撤退
但是第一回合最多移動四步,開狗糧一步、開主力一步、打人一步、回機場或指揮部一步
這樣就結束了,等於只能打一個敵人
這樣撤退練級真的有效嗎?
(2)只留狗糧撤退主力,減少的懲罰是什麼?
彈藥在一開始配置的時候就補給過了,任務過關也不會再扣彈藥
那把主力留在場上過關,和讓主力撤退後過關,不都是一樣的嗎?
不太懂主力留在場上,然後過關的懲罰是指什麼
謝謝大家~
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2017-03-08 22:51:00
1. 要找同時有機場和指揮部可以配置的地圖,且一回合就可以到達敵指揮部的地圖來練。
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2017-03-08 22:52:00
根本不用管這麼多 直接找練等攻略照著走就好
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2017-03-08 22:52:00
2. 設置可以關閉自動補給,這樣子狗糧隊只會消耗人力
作者: xephon   2017-03-08 22:52:00
撤退練等要找開場兩個點的地圖,練級隊伍繞一圈回原點撤退
作者: henry74124 (whimsy)   2017-03-08 22:52:00
#1OhktFNC (GirlsFront)1.練等就是練等 狗糧 核心 指揮官等級都是順便2.狗糧打1-2只是浪費彈藥 練等隊打就對了3.缺狗糧缺自律1-2 同時你還能另外練等
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2017-03-08 22:55:00
1-2是拿來給自律打的
作者: tztbrian (圍牆)   2017-03-08 22:55:00
我覺得肝槍途中掉的量應該是夠吃滿自己的(吧?)
作者: hemisofia (ビーラビット)   2017-03-08 22:56:00
你能一回合壓制自然不需要撤退 兩者不衝突
作者: ray1478953 (龍蛋)   2017-03-08 22:56:00
拖屍法就很省彈…反而人力耗比較兇
作者: henry74124 (whimsy)   2017-03-08 22:57:00
4.撤退是考慮圖上各種因素做的決定 4-3E絕對是最好的
作者: tomalex (托馬列克斯)   2017-03-08 22:57:00
(′・ω・‵) 4-3e拖到90嗎
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2017-03-08 22:58:00
一回合壓制除了省去等鐵血笨蛋走路的時間,也是為了減少口糧消耗部隊每在場上一回合就要吃一次飯
作者: ray1478953 (龍蛋)   2017-03-08 22:59:00
拖到90哪有什麼問題
作者: wense (∩(^ ω^ )∩♥♥♥♥♥)   2017-03-08 22:59:00
等級練好慢
作者: moxian (君がくれたメッセージ)   2017-03-08 23:00:00
我有一隊真的是帶小隻拖出來的XD
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-03-08 23:01:00
拖屍法缺點是打一場就要換一次編隊然後手動補給 我嫌太
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2017-03-08 23:01:00
我家聖母PPK就是一路加班坦到100等的
作者: Vinir (being)   2017-03-08 23:07:00
拖屍打一趟就要換一次隊伍 真的超麻煩 拖了三趟就沒在用了
作者: stkoso (Asperger)   2017-03-08 23:10:00
作戰開始前的第一次佈署就能下狗糧+主戰隊阿再來主力不撤退的話會損失你打完用剩的彈+糧會用撤退法也是因為距離或戰力的因沒辦法一回合壓制指揮部
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2017-03-08 23:16:00
其實打熟了 拖屍也不過就多個10秒的事情而已省下來的資源是以數十分鐘記的 XD當然你可以說你在大量消耗資源 但當有消耗的時候就差很多沒
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2017-03-08 23:19:00
拖屍前50場:到底是多魯才要這樣玩拖屍50~100場:嗯……好像有點省拖屍101~200場:你們這些垃圾,長大前不配拿我的彈藥!!
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2017-03-08 23:23:00
指揮官訓令第0024號:除M14、SVD,出征槍娘不配發彈藥罐頭
作者: skyabsence (333)   2017-03-08 23:24:00
拖屍省太多了 沒拖屍要180彈藥 改拖屍3帶2只要90不到
作者: ga652206 (Sing)   2017-03-08 23:25:00
還沒拖屍大隊長 只能乖乖吃彈藥
作者: dx90c (DirectX)   2017-03-08 23:29:00
我現在也缺拖屍大隊長,加上現在拖的HG太容易碎,暫時先停
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2017-03-08 23:30:00
通常拖屍要有感一天要打幾場呀?我現在資源都維持10000以上是打太少嗎?
作者: GSHARP (Mr.Q)   2017-03-08 23:30:00
PPK、馬卡洛夫當了好幾百場的義工應該是造槍造裝才會有明顯消耗
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2017-03-08 23:34:00
10000up我都直接開5-6歐拉歐拉了
作者: hareluyac (牧-重度傲嬌控)   2017-03-08 23:35:00
拖屍只有肝槍日狂練時才有意義啊
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2017-03-08 23:37:00
不拖屍的話4-3E幾乎可以全部右手單手按完 左手點一下就好 拖屍超麻煩 XD
作者: showsss (藍波熊)   2017-03-08 23:50:00
拖屍..部屬1 2 點四下打完 拉回左下補給回家編輯隊伍 大腿互換..在進入戰鬥..
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-03-08 23:50:00
看各人吧 我一天大概40場4-3e 後勤常駐 彈藥一直都是高於自回上限 肝槍已經是非常無聊的作業流程 越簡單越好
作者: leo75090 (飄)   2017-03-09 00:49:00
魔法卡掏出來啊~怎能讓自家女兒(老婆)童年過那麼辛苦
作者: encorea84459 (lala)   2017-03-09 07:08:00
拖屍真的差很多 用了就像吸毒 停不下來
作者: kudoshaki (法恩)   2017-03-09 08:51:00
其實如果肝的時間沒有多到你的彈藥回覆不了那就不用拖如果會肝到消耗>收入再來拖或者是你一次帶三把MG也能用拖的
作者: apple00 (冒號三)   2017-03-09 09:27:00
四後勤運作中 手不要犯賤亂點資源都是滿出來
作者: Daxin (D@mn)   2017-03-09 10:45:00
4-3E用4擴RF拖屍只要36彈藥..多的彈藥可以拿去賭槍賭裝備

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