[閒聊] 少前抱怨

作者: NowakiKai (艦隊少女野分君)   2018-01-08 17:23:17
發文先上人權
https://i.imgur.com/lYhVpFr.png
https://i.imgur.com/EopgX0m.png
這篇長文難產很久了
總算下定決心把它擠出來
也不知道該說是抱怨 期望 還是什麼 管它的
遊戲是什麼?
對我來說是考驗自己思想 驗證自己想法的程序 從中獲得成就感
這樣的正向回饋是我的 驅力 (對不起我想裝B一下 其實可以換成動機這個字)
少女前線對我而言 可以遊玩的成份分為三個部分
一、後勤管理
二、編隊組合
三、實戰拉槍微調各關卡低消需求
一、後勤管理
最簡單的就是要派什麼後勤出去
其次是手中的這些資源要拿來做什麼 造槍 造裝 還是推圖
不過遺憾的是這部分我已經玩完了
最速達到某些關卡 配置 和取得某些攻略配置的過程是新手時期在玩的東西
其實還蠻有趣的認真說 像是新手10hr speedrun到4-3E
三、實戰拉槍微調各關卡低消需求
這算是我經常在玩的部分
在隔壁棚曾經我也常常發一些不知道到底有沒有用的低消文章
有些東西都是第一時間發出來的 後面也可以改只是通常我懶得去動
主要是我享受這個分享思考的過程 得到的回應也很有趣
抱怨來了
二、編隊組合
我在新手期常常發一些編隊組合 為什麼現在不怎麼發了呢
必須說一切都源自於官方的作法
不光是官方砍HG的前置CD 還有後續的一系列關卡設計
都在導向官方把編隊彈性綁得越來越死
活動暫且不提 從八章開始很明顯 編隊從百家爭鳴各顯神通過關
一直導向只有少數隊伍可以舒服通過
當羽中說少前是硬核遊戲的時候 很清楚他的硬核跟我有所不同
我期望的硬核是 每個人根據自己手牌設計出自己獨特的過關路線
而很明顯官方是 你們要有這些槍才能舒服通過這樣的硬核
我最想罵的就是法官這樣boss的設計 綁你SG兩隻 綁你穿甲彈
接著十章道中無上限的難度增加
這讓所謂的二線槍娘幾乎連登場的可能都沒有
最強隊伍人人都能湊出幾隊 但官方的設計讓二線槍娘完全無法進場
我發這種二線隊伍幹嘛 就算有人練了最後還不是都要站在旁邊看
現在這遊戲的編隊變成你把最強的那些五星練一練
練完再練第二套 以防止官方又出什麼關卡錶你
至於缺核心什麼的 完全不用擔心這個問題
你把核心用在二線槍娘才真的是浪費核心
就算是無痛擴編 實際上你還不如拆出來當五星槍娘的核心划算
反正沒有辦法上場跟沒有一樣
實際上我是很想把以前那些文章的推薦的低星槍娘全部砍掉......
認真說 少女前線對我來說真的變成少女收藏了 收藏在槍庫prpr
最後
幹你萊柯 還我崩崩
你連我prpr新槍娘的機會都要拔掉嗎
作者: elmocc01 (貝曲)   2018-01-08 17:24:00
prpr
作者: akuo13 (akuo)   2018-01-08 17:24:00
prpr
作者: jacky9992   2018-01-08 17:25:00
prpr
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-01-08 17:25:00
跪著看文。
作者: aa881104 (腦腦der)   2018-01-08 17:26:00
prpr
作者: hoshiakari (愛文)   2018-01-08 17:26:00
prpr好看(O
作者: SR3MP (旋風醬超可愛)   2018-01-08 17:27:00
prpr
作者: Ladiscar (雷德艾斯卡)   2018-01-08 17:28:00
prpr
作者: dark000 (darksoul)   2018-01-08 17:29:00
prpr
作者: walter741225 (瓦特)   2018-01-08 17:30:00
還我崩崩
作者: ameNekoLin (傻阿貓)   2018-01-08 17:32:00
沒蹦蹦可以prpr 沒蹦蹦還是可以prpr(゚∀。)
作者: jeff666   2018-01-08 17:33:00
prpr
作者: NowakiKai (艦隊少女野分君)   2018-01-08 17:34:00
(′‧ω‧‵)其實原本預計打很多 結果只有四頁不到
作者: WangDanny (丹尼)   2018-01-08 17:35:00
還我崩崩
作者: tso2196224 (水天)   2018-01-08 17:37:00
二線槍娘上場機率真的低QQ
作者: rain210513 (rain210513)   2018-01-08 17:41:00
我十隊裡面用到的低星槍..馬卡m2hb海盜那甘m14..沒了
作者: holyvoice (霽)   2018-01-08 17:44:00
二線鎗現在要等升星改造吧?
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-01-08 17:45:00
二線槍基本上就是等 meta翻身。舉例來說在迷宮大狗以前有誰會把格洛克放進主力?另外的例子就是 mg4,bar這些第一輪無法爆發的在以前 Bar跟 mg4還有內格夫這種叫作產廢,直到 meta改之後這些被稱為產廢的就翻身如果不帶複製人了話,馬卡海盜基本上是會納入考慮。。。
作者: fakinsky   2018-01-08 17:49:00
二線槍練了不少+1
作者: tomalex (托馬列克斯)   2018-01-08 17:50:00
(′・ω・‵) 我們期待改造
作者: tomuy (咖啡中毒)   2018-01-08 17:51:00
沒有崩崩沒有原諒
作者: Bewho (壁虎)   2018-01-08 17:54:00
數一數我練了21隻2、3星,其中還16隻100等了...G乎都是倉管
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-01-08 17:54:00
改造我只覺得是一些洗牌上位(?)
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-01-08 17:55:00
二三星我也練不少,大多直接去後勤
作者: tomalex (托馬列克斯)   2018-01-08 17:55:00
(′・ω・‵) 就有專武的4星可以期待
作者: wedman (維麵)   2018-01-08 17:55:00
浪漫跟強度本來就是互斥的
作者: UNLINK (斷線)   2018-01-08 17:56:00
野分大佬只po四頁 失望...
作者: R1228932277 (BOSS)   2018-01-08 17:59:00
沒有機霰打都下去了
作者: holyvoice (霽)   2018-01-08 18:00:00
最近我覺得PKP技能又壞了
作者: Zygarde (Z蛇)   2018-01-08 18:04:00
(′・ω・‵)原來我一直都玩錯了呀
作者: genesic (嗯?)   2018-01-08 18:05:00
其實也就法官而已,機散隊也不能打要跑步的王啊
作者: holyvoice (霽)   2018-01-08 18:05:00
我只想罵,PKP技能是要壞幾次
作者: abc55322 (笨鳥不唱歌)   2018-01-08 18:06:00
馬卡那甘的迴避很高啊,維修費又低
作者: sd53321 (白色的月亮)   2018-01-08 18:06:00
低星喔,我還是常駐M14、馬卡跟PPK
作者: genesic (嗯?)   2018-01-08 18:06:00
解薑餅打八章要派好友隊去削血,結果每個人都帶機散QQ
作者: Zygarde (Z蛇)   2018-01-08 18:06:00
(′・ω・‵)我拿來過10章的槍沒幾把5星
作者: walter741225 (瓦特)   2018-01-08 18:08:00
要讓低星槍也能上 其實那些不是二線 是三線或更之後最簡單就是先禁複製人 再來是開限制入場然後又想起隔壁是怎樣餵大家吃屎的
作者: fakinsky   2018-01-08 18:09:00
禁複製人不錯w
作者: walter741225 (瓦特)   2018-01-08 18:10:00
不然就是把那些三線以後的槍BUFF到至少二線程度
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-01-08 18:11:00
說到組隊,我之前有轉一些冷門組合的說。例如mp5迴避流
作者: walter741225 (瓦特)   2018-01-08 18:11:00
這遊戲很多槍根本不是只有弱到二線 根本三線不只
作者: wedman (維麵)   2018-01-08 18:12:00
技能有嚴格上下位的差異 二線就是無法翻身 除非有獨特技能
作者: Mosin (Nisom)   2018-01-08 18:13:00
格洛克算是技能特殊,如果是單純下位的那些二線,都倉管
作者: holyvoice (霽)   2018-01-08 18:13:00
二三星就是用來玩極限的
作者: walter741225 (瓦特)   2018-01-08 18:13:00
格洛克要是有一把4~5星槍也有同名技能一樣沒機會
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-01-08 18:13:00
火力壓制還有ro跟納甘。。。不過沒人放ro
作者: walter741225 (瓦特)   2018-01-08 18:14:00
禁複製人第一個問題就是一些三線HG根本不夠你塞10隊
作者: wedman (維麵)   2018-01-08 18:14:00
RO不能給機霰吃光環阿..
作者: Zygarde (Z蛇)   2018-01-08 18:15:00
其實不拿5星也是打得過10章跟排名的(小聲
作者: wedman (維麵)   2018-01-08 18:15:00
想讓二線上場有一線強度 目前最簡單就是強化妖精
作者: genesic (嗯?)   2018-01-08 18:15:00
其實以少前的難度,格洛克能用的場合,納甘也都打得過...
作者: holyvoice (霽)   2018-01-08 18:15:00
不會耶,我沒複製人,兔洞也能組十隊
作者: cn93016 (XVII)   2018-01-08 18:16:00
prpr 二線沒辦法翻身正常的 除非技能獨特 不然就是被壓著打
作者: holyvoice (霽)   2018-01-08 18:16:00
最低准T1
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-01-08 18:16:00
因為我沒練格洛克還是叫納甘硬上
作者: Mosin (Nisom)   2018-01-08 18:16:00
下位二線會出場的場合,1.一線用完了 2.挑戰自我
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-01-08 18:17:00
就算是T1還是不會上。9597我就說妳們姐妹
作者: walter741225 (瓦特)   2018-01-08 18:17:00
下一個排名戰就不會是這種復刻的難度了
作者: Mosin (Nisom)   2018-01-08 18:17:00
這篇提的點類似官方把通關底線往上拉高,使得二線更難出場
作者: wedman (維麵)   2018-01-08 18:19:00
HG不砍的話 配合現在的妖精強度大概就是所有人都用HG隊了
作者: Mosin (Nisom)   2018-01-08 18:19:00
我下位二線會出場的場合少提了3.因為有愛
作者: genesic (嗯?)   2018-01-08 18:20:00
第十章比第九章的通關底線還高我覺得沒什麼問題耶畢竟是策略遊戲不是動作遊戲,可以靠操作cover全部
作者: yoyozero   2018-01-08 18:20:00
禁複製人感覺就沒幾把槍能上場了
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-01-08 18:21:00
第十章就明顯沒妖精就要會拉槍
作者: genesic (嗯?)   2018-01-08 18:22:00
HG隊是因為要拉槍感覺有在操作所以覺得比較好玩吧(?
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-01-08 18:22:00
好險我有用F2000推過深層E3-4蓋雅
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-01-08 18:22:00
禁複製人就是逼你拿下位槍。例如小維(上位)馬卡(下位)
作者: wedman (維麵)   2018-01-08 18:23:00
因為被砍啦 如果沒砍的話 大家的強化方向就是往HG隊走了
作者: fakinsky   2018-01-08 18:23:00
兩套5HG裝備(′・ω・‵)
作者: holyvoice (霽)   2018-01-08 18:23:00
我編隊伍都是先看光環分佈……9597的光環綁死應用了
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-01-08 18:24:00
差不多。如果hg沒砍我就把空尖全強滿校滿
作者: fakinsky   2018-01-08 18:24:00
AR最大問題是高速彈的數量(?
作者: walter741225 (瓦特)   2018-01-08 18:24:00
沒砍的話之前金裝加倍就不是拚高速彈而是空尖彈了
作者: skyjazz (史蓋爵士)   2018-01-08 18:29:00
我還會上打喵
作者: walter741225 (瓦特)   2018-01-08 18:36:00
同樣的資源灌不到 那就更努力灌阿 META對了大家就會往那前進
作者: hoshiakari (愛文)   2018-01-08 18:37:00
我現在會派的二星只有ppk跟納甘
作者: nomoon00 (貓車)   2018-01-08 18:37:00
prpr
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-01-08 18:38:00
差不多,我相信 Sgmg跟 smgar就沒人在玩然後資源全灌到 hg(若沒砍了話)
作者: wedman (維麵)   2018-01-08 18:38:00
之前就是HG太強 壓縮到SMG的出場遊戲有最佳解的話 這種問題就是一直循環而已
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-01-08 18:40:00
正確來說誰用機 霰
作者: holyvoice (霽)   2018-01-08 18:43:00
重點是接下來的排名戰應該會出法官吧?破壞者會長大,不知道法官會不會也有大人型態
作者: fakinsky   2018-01-08 18:44:00
機霰夠無腦啊,不用練槍的話,高消耗問題根本沒差
作者: wedman (維麵)   2018-01-08 18:45:00
我覺得基於讓每個槍種都有出場機會 這樣的改動是不錯的
作者: holyvoice (霽)   2018-01-08 18:46:00
其實如果要週回撈東西,根本不會派機霰
作者: blacksugur (麻糬)   2018-01-08 18:47:00
我覺得就直接把HG攻擊力砍到極低就可以避免5HG太強的問題了 6秒開技一堆隊伍中槍
作者: holyvoice (霽)   2018-01-08 18:47:00
機霰只是確保推圖的穩定性而已
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-01-08 18:47:00
這樣說好了,機霰強度一直在那沒有砍。但在 hg被砍之前幾乎可以說是絕跡
作者: holyvoice (霽)   2018-01-08 18:48:00
其實鎗娘的白質影響遠小於技能阿
作者: wedman (維麵)   2018-01-08 18:48:00
我的砲擊就是為了讓HG隊撈東西練起來的
作者: walter741225 (瓦特)   2018-01-08 18:51:00
下次的排名戰希望我的RF不要又只能去SG隊打工
作者: holyvoice (霽)   2018-01-08 18:54:00
其實下次排名應該會有軍方勢力參雜軍方勢力依舊需要RF
作者: walter741225 (瓦特)   2018-01-08 18:55:00
那強度會比10-4E更高 我也覺得那種組合是RF的機會但只憑10-4E的話 AR還是扛的住
作者: holyvoice (霽)   2018-01-08 18:56:00
現在怕軍方活動時像魔方+2-2的近接戰
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-01-08 18:57:00
九頭蛇幾乎讓除了 RF外的都吃屎
作者: walter741225 (瓦特)   2018-01-08 18:58:00
九頭蛇還貼近戰 我放棄可以了吧
作者: holyvoice (霽)   2018-01-08 18:59:00
卡爾妹妹:九頭蛇?
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-01-08 18:59:00
5hg即使不是最強,重點是他資源是吃最少的。卡爾妹不是 RF嗎…5hg不是作到最好,但他的 cp肯定是最優。
作者: holyvoice (霽)   2018-01-08 19:01:00
如果一直5HG吃倒底,這遊戲死更快
作者: walter741225 (瓦特)   2018-01-08 19:02:00
5HG之前不是最強 但能力全面 又省資源確實秒數拉長會被反超 但現實是除了打王
作者: holyvoice (霽)   2018-01-08 19:02:00
其實我覺得九頭蛇是拿來給火箭筒娘玩的
作者: walter741225 (瓦特)   2018-01-08 19:03:00
都是短兵相接然後結束 除非是敵方配置是長陣容
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-01-08 19:03:00
sgmg強度一值在,但沒啥人用不就是高耗嗎…
作者: holyvoice (霽)   2018-01-08 19:04:00
基本上盾娘+狙娘,乖乖機霰吧
作者: walter741225 (瓦特)   2018-01-08 19:04:00
而這樣的陣容對於特定的王又有很好的應對性當時一個不是最強的陣容 可以橫掃主線+活動
作者: ameNekoLin (傻阿貓)   2018-01-08 19:05:00
吃資源什麼的 推關or打排行會去在意嗎(′・ω・‵)smg比較能坦的只有RO吧
作者: walter741225 (瓦特)   2018-01-08 19:06:00
官方不願接受這個狀況吧
作者: UNLINK (斷線)   2018-01-08 19:07:00
其實我也蠻不喜歡5hg橫行 單純因為我不喜歡複製人XD
作者: ameNekoLin (傻阿貓)   2018-01-08 19:07:00
       剩下的就看輸出(含手雷)和光環而已
作者: walter741225 (瓦特)   2018-01-08 19:11:00
我認為HG需要一點BUFF 但那是因為RF現況太不利了
作者: rain210513 (rain210513)   2018-01-08 19:13:00
缺x骨,不然我應該可以湊三套5hg裝備,但沒玩複製人XD
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-01-08 19:13:00
RF是邏輯回到上古,不然盾狙組 hgrf也是勝任愉快
作者: wedman (維麵)   2018-01-08 19:14:00
一隊HG等於兩隊我覺得還好 畢竟可以拆開給其他隊伍變成HG保XX HG保OO這種
作者: norta (moonhorn)   2018-01-08 19:15:00
九頭蛇AR扛的住??拜託教我怎麼扛
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-01-08 19:17:00
那個是四保一特化隊g11或 Rfb然後堆火力
作者: Rayearth2037 (空)   2018-01-08 19:19:00
推這篇
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-01-08 19:20:00
迴避在 10-4e沒意義,從手撕裝甲方面想
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-01-08 19:22:00
現在回避好像變得挺垃圾 根本沒人想去挨一槍
作者: walter741225 (瓦特)   2018-01-08 19:22:00
RFB+G41+競爭者+灰熊+PP19 10-4E右方兩戰吃得下妖精是三星砲擊 組合沒最佳化剛剛臨時組了一下去打的
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-01-08 19:26:00
迴避沒有堆到四位數簳S有是同義詞.跟沒有是同義詞.
作者: walter741225 (瓦特)   2018-01-08 19:27:00
現在新時代的強敵 命中都高的可怕 = =
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-01-08 19:29:00
10-1e的狙娘我後來才知道命中140.....10-4e技能必中 連堆迴避都不用QQ
作者: Scinfaxi (Scinfaxi)   2018-01-08 19:32:00
同意
作者: holyvoice (霽)   2018-01-08 19:49:00
哪有必中敵命中=敵命中/(敵命中+目標迴避)……?
作者: Mosin (Nisom)   2018-01-08 20:00:00
是在說敵人擲彈吧,沒有必中嗎?
作者: norta (moonhorn)   2018-01-08 20:00:00
獨眼巨人的榴彈必中 因為是榴彈哇 RFB+G41就吃得下3W9九頭蛇 那其實比想像的弱很多耶
作者: rain210513 (rain210513)   2018-01-08 20:32:00
這遊戲要延續一定會繼續出新槍,就算不練複製人,四五星組十隊那天遲早會到,官方有想另外管道幫低星槍找出路,我覺得還可以,不然再搞個槍娘的副官系統之類的。然後防禦手槍和衝鋒感覺該要再進一步buff了,sgmg都在考慮護甲了,跟鐵血比拳頭大小也該到極限了吧,改命中迴避系統嗎(?
作者: walter741225 (瓦特)   2018-01-08 20:33:00
對阿 坦反正沒意義就換上灰熊 還只是常態組法就能打
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2018-01-08 20:34:00
就鐵血狙娘開始切後排啊,不用比大小還能更搞人的方法十章的前盾後狗海也算蠻新組合裡面搞人的
作者: joseph103331 (小黃加大黃)   2018-01-08 20:36:00
我比較推限星關卡啦 比如一隊20顆星之類的
作者: SR3MP (旋風醬超可愛)   2018-01-08 20:40:00
別來限星阿RRRR 這樣沒有練低星槍的我會GG
作者: NowakiKai (艦隊少女野分君)   2018-01-08 20:47:00
限星我可以
作者: walter741225 (瓦特)   2018-01-08 20:48:00
限星確實比限制入場更適合少前不過低星三線槍還是得BUFF 不然就只是練複製人戰神
作者: dora314 (BlacK)   2018-01-08 21:06:00
沒想到才嘴四頁而已 太少了(′・ω・`)
作者: norta (moonhorn)   2018-01-08 21:07:00
限星我覺得低星輸出槍還是出不了頭
作者: USSMontana (蒙大拿號戰列艦)   2018-01-08 21:07:00
我二星槍只有5隻ˊ_>ˋ
作者: walter741225 (瓦特)   2018-01-08 21:11:00
所以才需要BUFF阿
作者: blacksugur (麻糬)   2018-01-08 22:15:00
出個限15星↓之類的應該滿有趣的
作者: wedman (維麵)   2018-01-08 22:23:00
限星不錯
作者: Baychu (月桂丘)   2018-01-08 22:27:00
要搞限星關的話,我覺得像艦收EO那種常駐額外關比較好活動打排名搞限星絕對一堆反感
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2018-01-08 22:39:00
戰場在奧地利 奧地利槍優勢(′・ω・`)
作者: Manaku (manakU)   2018-01-08 22:42:00
我超討厭開場CD 寧願讓CD冷卻期延到下一場也不想要開場CD開場CD讓戰鬥流程變得很死
作者: infi23 (流浪)   2018-01-08 23:50:00
我不知道什麼槍算二線 至少我是認為可以用的很多
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-01-08 23:53:00
基本的認知 T1槍的下位都叫二線.
作者: fakinsky   2018-01-09 00:50:00
搞限星不如禁複製
作者: blakespring ( ‵▽′)╮☆(__ __||)   2018-01-09 01:09:00
完全認同 我都搞SGMG主力去打
作者: ks3290 (山豆基)   2018-01-09 09:35:00
餵在二線槍娘才真的是浪費核心 現實啊......
作者: se2104 (empty)   2018-01-09 09:58:00
排名戰可以給低星槍戰果加成 25星隊伍給100%戰果隊伍組成每少1星戰果就多3%
作者: umesa (烏米沙)   2018-01-09 12:48:00
HG毛病還好 隊伍特化收窄編隊思路是一個問題希望可以削除光環的限制性 再在hg光環寫一些特有字條技能同質化問題直接導致上下位情況出現 才有所謂二線新技能設計也頗有特色 最好改善低星槍的技能增加出場率
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-01-09 13:59:00
獨特技能的問題是:需要用的時候沒有它不行例如內格夫的狂躁血脈現在整個起飛。問題來了,沒內格夫也沒有可以取代的
作者: umesa (烏米沙)   2018-01-09 15:07:00
那在低稀有度的槍種下放特殊技能 有何不可呢
作者: USSMontana (蒙大拿號戰列艦)   2018-01-09 15:23:00
稀有度低都有 那我去養內內幹嘛(′・ω・‵)
作者: fakinsky   2018-01-09 15:24:00
矮子應該算稀少屬性
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2018-01-09 16:40:00
不是高星低星的問題。獨特技能就是你沒有找不到替代品,整體思路就要換
作者: umesa (烏米沙)   2018-01-09 22:00:00
不同思路過關沒問題啊 又不是非得要某種打法才算數強制特化編隊才能打過的關不就被婊過了嗎
作者: matchcat (麻吉貓咪)   2018-01-10 00:58:00
那麼獨特技能下放低星,但是弱化版?

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