大家好我是老米
春活結束後又回到日常肝槍生活
本著能不上滿等槍娘就不上的壓榨意志,終於輪到MDR擔任打手一職
MDR前方有人會套盾,無人會BUFF自身
目前隊員是2SMG1HG 打手會站在鍵盤九宮格1號位(左下) 吃三個BUFF
每場都要幫MDR撤掉前面的槍娘...很累
就測試一下套盾給坦會不會比較好一點
既然要測試我就把我有的AR都測了
沒帶妖精
坦是SG 91等RMB-93 +滿防彈插板 迴避11 護甲31
打手吃光環傷害92% 迴避20%
https://i.imgur.com/MuTdUhY.jpg
MDR等級93 技10+滿金光瞄金高速
給SG上盾時戰損201,BUFF自身時296
由於SG很不會閃所以上盾後馬上就破了,成效不彰
接著坦換成MOD3等級118M4A1 穿+10消音器迴避+10 +10專護甲+15 迴避65 護甲15
光環一樣,不帶妖精
給M4A1上盾時戰損45,BUFF自身時125
M4A1會閃,所以戰損下降很多,盾是時間到了消失而不是被打破
然後要給MDR一點時間...嗯嗯...
現在我是AN-94和MDR輪著帶2SMG1HG 坦用M4A1
在MDR上工時是這樣站位的,只有吃到一隻HG的光環
妖精是47等空襲 8.4%傷害 13.6%命中 11.2%迴避 2.8%護甲
https://i.imgur.com/7aD8j9c.jpg
戰損46,只是要再給她多點時間...以及要使用預設陣型換隊
光環吃多吃少好像沒差,戰損完全是空窗期時看坦的臉