※ 引述《kaijai10439 (長不大的死中二)》之銘言:
: 關於妖精培養,之前有看過先開格,邊校準邊吃的方法
: 的確培養較快,但更大的問題是
: 校準到何時才會出現想要的天賦(眼神死
: 所以目前傾向等哪天造到目標天賦再吃
: 關於這兩種方法,想請各位分享一下意見,謝謝!
很遺憾但看來不只我完全看不懂原PO在表達什麼。
妖精吃同天賦加成跟校準到目標的天賦是完全的兩回事
就我個人的理解來說目標天賦是最終定案的選擇,諸如殺傷Ⅱ、激昂型、護甲Ⅱ諸如此類...
而目前公認最便捷讓妖精吃到同天賦加成的方法,是透過數量累積來增加持有天賦種類的
基數,進而提高撞到同天賦的成功率。這也是為什麼都說把妖精造到滿再吃。
簡單說今天我有隻3★暴怒妖精,稱作a,為了讓a升星我把100格妖精造好造滿。
然後假設100隻妖精除了a以外還有15隻暴怒、其中天賦共有10種
那麼這個時候我該做的是去校準a的天賦而非是去校準其他暴怒的天賦
就算a的天賦是你預想的目標天賦,除非是龍巢大佬不然請乖乖洗掉。
一開始洗a的天賦時出來的新天賦有10/17的機率能撞到同樣的天賦
但如果你洗的是其他暴怒的天賦的話你只有1/17,而且是每隻。
先搞出目標天賦再校準來吃就是件吃錢吃力卻不討好的事。