我真心覺得你不知道火力溢傷問題的所在
火力溢傷其實在正常狀況下很常見的
最典型的狀況就是狗群
狗群只需要極低傷害就能夠一發必殺,你這時候繼續堆傷害毫無意義
也是為什麼RF最不適合打狗的原因
再來比較常見的是盾娘,這個也是很容易溢傷的狀況
可能RF傷害灌下去前3發搞定一隊,灌下去後還是3發搞定一隊,你這個時候就是溢傷了
這就是為什麼傷害不是一個穩定的增益數值
因為他要看你到底打甚麼東西你才能確保效益
而射速則是一個相對穩定的傷害成長,他不用看敵人到底怎麼樣
雖然一樣有取整問題但他的間隔比火力小很多