Re: [閒聊] 活動通關小感

作者: GINPoi (GINPoi)   2019-09-07 15:49:53
先打預防針,因本人是艦C少前常駐玩家所以本篇文章兩個遊戲會拿來比較,如果不喜歡
這類文章的,先說聲抱歉。
這次活動通關後我再次覺得,從深層映射開始,少前一直在遠離手遊兩個字,規模一直在
擴大變難,完全沒顧慮新人,說是開了低難度高難度可以選,但那個低難度的難度依舊高
到新人也沒機會打過。
而且我講難聽點,我開始決定認真玩少前的時候剛好是我被艦C這糞坑氣走的時候,結果
這遊戲的營運用他們認為的好玩有趣的遊戲機制與關卡設計讓我清楚了解到艦C的美好,
這讓我馬上決定回歸艦C。
兩個遊戲活動打起來,艦C打通瞬間我至少還會有興奮到想大喊的成就感,少前完全沒有
,只有各種疲倦感,我真的很想問,給玩家那一點成就感而不是疲倦感有那麼難嗎?現在
我覺得要不是少前還有劇情跟立繪支撐,我早就棄坑……不對,我已經半棄了,已經打到
累到活動才會回來甚至有時候連活動也懶了,我想說不定我也離棄坑不遠了。
羽中啊!你們真的捨得把熱愛少前的玩家的心,一個一個磨掉,一個一個讓他們離開嗎?
作者: er999557 (eric)   2019-09-07 15:56:00
不像手遊我同意 但活動除掉排名其實不算難 除非你堅持不看攻略 要自己打通關
作者: dark000 (darksoul)   2019-09-07 15:58:00
肝槍還會被打臉肝了洞裡用不到 每次都剩3周才在趕工打完都須脫了何來成就感
作者: MultiCam (地聯軍迷彩)   2019-09-07 16:03:00
這次第五章就算是普通難度 我想也很難稱為 不算難
作者: davidiid (WooL)   2019-09-07 16:11:00
(′・ω・)a 說到艦C,我想詢問一下現在的難度我的印象還停在出陸基一兩次後的活動前面活動一兩次沒打就是吃餅進王就是要跟她丟骰子等咖印的年代現在有好一點嗎?
作者: Peipussee (冷水澡)   2019-09-07 16:13:00
給樓上,現在更惡劣了,聽過關燈酒吧大亂鬥嗎
作者: davidiid (WooL)   2019-09-07 16:14:00
(′・ω・)σ 沒有,那啥聽起來超可怕的,求說明
作者: chrisplash (0.0)   2019-09-07 16:17:00
還好吧 我看蠻多指揮官等級30多級也能通關阿
作者: Peipussee (冷水澡)   2019-09-07 16:19:00
意思是,把需要裝不同武器才有特攻效果的好幾種棲姬放在同一個陣容(例:怕陸基的+怕91ap的),你得把同一隻艦隊有些裝對陸基裝有些裝91ap,然後祈禱你的艦娘不要打歪,照著特攻打
作者: abc213323 (Nex)   2019-09-07 16:21:00
艦c這麼看臉的機制,說比少前輕鬆我也是笑笑
作者: chrisplash (0.0)   2019-09-07 16:22:00
艦C活動比較好打我就笑了,少前這次說多難,我這種沒多強的玩家第五章每一關看攻略都能一次過,艦C甲級就
作者: Peipussee (冷水澡)   2019-09-07 16:23:00
田中如果真的有心降低難度,上次活動友軍艦隊就不會愛給不給的吧......
作者: chrisplash (0.0)   2019-09-07 16:23:00
算RTA玩家都課金給糧艦滿閃要死要活才能斬的說簡單
作者: Peipussee (冷水澡)   2019-09-07 16:26:00
而且友軍跟出擊艦隊連動的設定(友軍是官方事先設定好幾種陣容,到王點當場才用抽的,且兩邊不能重複船),我只能說嗯好史實悲壯感,行
作者: lankawi (神威)   2019-09-07 16:53:00
排行看攻略也是很累好嗎
作者: davidiid (WooL)   2019-09-07 16:58:00
(′・ω・)a 我覺得拿兔洞來比艦C一般活動圖不太厚道畢竟兔洞是排行,要拿排行來說的話,艦C應該要拿武勳比但兩邊要求的東西不一樣,根本不能比然後GIN你說的友軍、特攻、特定角加成機制、活動復刻少前都有欸照顧新人玩家部分,這次的自律月卡、生涯任務和探索系統我覺得就讓少前新人過得舒服滿多的
作者: infi23 (流浪)   2019-09-07 17:07:00
艦C靠賽賽完你也這麼有成就感喔? 你還是去抽卡實在抽到你應該也會有滿滿的成就感
作者: lljjfrdr1 (111)   2019-09-07 17:10:00
艦那叫解脫感......你少前只有疲憊感 感還算好了....
作者: infi23 (流浪)   2019-09-07 17:11:00
斬個王我只能求神拜佛 然後斬到資源都沒了 到底有多輕鬆?
作者: lljjfrdr1 (111)   2019-09-07 17:11:00
少前還有個 很有 " 解脫感 " 機制叫撈槍......
作者: davidiid (WooL)   2019-09-07 17:13:00
(′・ω・)a 呃,艦C也有撈船啊而且艦C撈船點一般都沒辦法用低消打疲勞度設定讓週回時間拉長還有沉船問題……至少因為資源而被迫通關撈角色二選一的狀況我在艦C遇過滿多人發生,而少前很少看見
作者: lljjfrdr1 (111)   2019-09-07 17:15:00
為啥會有這種反饋,那是因為你會對隨機性有期待……隨機性的結果好於預期,就會很高興……就只是這樣……
作者: davidiid (WooL)   2019-09-07 17:17:00
(′・ω・)a 所以我覺得用解脫感、成就感這種詞來評斷其實不是很適當感覺太主觀了
作者: EastInk (EastInk)   2019-09-07 17:27:00
那我覺得PO主就去玩艦C就好呀
作者: sd2993 (sd2993)   2019-09-07 17:29:00
很簡單,你已經對少前沒熱情了,艦C明明更坑還可以說嘴(ry
作者: EastInk (EastInk)   2019-09-07 17:30:00
辣麼喜歡隨機性的話,少前隨機性小,比較不看運氣嘛,喜歡艦C隨機性就去玩艦C,不過什麼熱愛少前的玩家啥的就別說了吧,少前的遊戲機制本來就一直致力於減少隨機性。
作者: tomalex (托馬列克斯)   2019-09-07 17:49:00
(′・ω・‵) 玩法上有差距 能算共通的叫撈船撈槍
作者: Tiamat6716 (ティアマト)   2019-09-07 17:50:00
我可以接受一年辛苦兩次
作者: norta (moonhorn)   2019-09-07 17:51:00
作為一個雙修玩家 我的感覺完全相反(
作者: PRACEMAKER (立川理恵迷( ̄﹁ ̄) )   2019-09-07 18:02:00
(′・ω・)a 艦C沒玩過我就不說惹 但你說這次夏活對於新人通關的問題我認為只有第五章的難度要調整 前四章以我看來已經是入坑大概一個月就輕鬆打的程度 第五章還沒出來之前很多人都在抱怨前四章完全沒難度呢 前四章就是就算不願意想也能莽過去的程度 只是你遊在第五章腦袋好像撞到 困難還有理由 但普通難度確實拉得太高 但除此之外難度已經非常友善惹
作者: tomalex (托馬列克斯)   2019-09-07 18:04:00
(′・ω・‵) 隔1周的難度差距吧 明明分3周漸進式的開放
作者: PRACEMAKER (立川理恵迷( ̄﹁ ̄) )   2019-09-07 18:06:00
(′・ω・)σ 另外你說它在遠離手遊我是認同的 但不是因為遊戲難度認同 而是因為系統操作性上面的認同你遊畢竟是個戰棋遊戲 那個地圖現在我是覺得以一個5.5吋的手機螢幕來說有點太大惹 雖說有縮放功能 但點錯的機率還是蠻大的 我純粹是認為用手機玩你遊螢幕太小而已…
作者: kasugamaru   2019-09-07 18:20:00
現在艦C開新帳號要多久才能過活動
作者: dennisdecade (尼德希克)   2019-09-07 18:21:00
有150+等的指揮官抱怨連普通難度也過不了 也有創號6天的帳號成功通過普通難度 前四章難度太低 第五章難度太高的狀況下 這次陸服攻略影片的點閱次數創了新紀錄至少 這次超機車的列車砲使得拓荒的成本太高了 使原本願意拓荒的玩家只能跑去看攻略 這不算好現象
作者: davidiid (WooL)   2019-09-07 18:31:00
(′・ω・)a 我覺得列車砲最大的問題是掩耳盜鈴如果沒有bug的問題,拓荒玩家應該會直接避開列車砲找尋現在不用頂砲的最佳解(′・ω・)a 啊我是以困難來說沒打過普通,不確定那邊的狀況
作者: AlisaRein (AlisaR)   2019-09-07 18:34:00
普通只有船帆座,練度高可以頂炮打小兵ex是船帆、船底、船尾一起來,小兵效能比兔洞還高
作者: a37988233 (麥客風)   2019-09-07 18:35:00
這次活動完全沒動力下洞... 準備時間跟下洞時間太長
作者: AlisaRein (AlisaR)   2019-09-07 18:35:00
船帆船尾船底三個一起來是完全打不了(三個的攻擊方式都不同)
作者: davidiid (WooL)   2019-09-07 18:39:00
(′・ω・) 所以拆砲才是比較適當的解法BTW,我覺得EX列車三連斬超嗨的
作者: dennisdecade (尼德希克)   2019-09-07 18:39:00
(′・ω・)a 伊阿宋開了寶具 格里芬的梯隊灰飛煙滅
作者: AlisaRein (AlisaR)   2019-09-07 18:43:00
作者: PLEASE974853 (PLEASE974853)   2019-09-07 19:15:00
禿洞隨便打都有保底 根本不難 特化槍本來就是追求高分要付出的代價 如果誰都可以打個100W 老手做何感想
作者: akuo13 (akuo)   2019-09-07 19:27:00
這次其實就滿像這樣了啦...
作者: norta (moonhorn)   2019-09-07 20:28:00
還好 這次應該算是保底最難的一次 前兩次保底都超簡單這次還要你打幾場 前兩次保底都不太 需要打的
作者: g9591410 (天帝零劍)   2019-09-07 20:58:00
反了吧 這次保底反而最容易 上次我看到冬活 因為重裝沒練我直接投降 這次看別人有重裝連等級都不到10 都可以刷到70萬分
作者: AlisaRein (AlisaR)   2019-09-07 21:32:00
之前保底差不多連打都不用打,有序更是下狗糧就可以保底這次50萬還要稍微打一下
作者: neil987 (R5大小姐-EX人品崩壞)   2019-09-07 21:33:00
可是這次要打70W簡單很多就是
作者: seaseacola (sea)   2019-09-07 21:40:00
不看攻略很難過這點怎麼會是玩家的錯 ?劇情對話一大堆, 結果跟過關方式完全沒關係也沒提示現在除了關卡難度, 沒任何提示的過關方式更慘 Orz
作者: davidiid (WooL)   2019-09-07 21:46:00
(′・ω・)a 這幾次過關方式其實都有提示(′・ω・)σ 但搞得像猜啞謎這點就滿糟的(′・ω・)a 然後呃……要求劇情對話跟過關方式有關這點我其實覺得怪怪的大部分的遊戲劇情跟內容也不會完全相關吧少前至少有在劇情內提到接下來的任務目標也有像再見塔林2那樣,把系統目標跟劇情結合的整體而言,已經夠貼近劇情了
作者: PRACEMAKER (立川理恵迷( ̄﹁ ̄) )   2019-09-07 23:10:00
(′・ω・)σ 你們這麼一說…我忽然想起 說好的官方攻略呢
作者: AlisaRein (AlisaR)   2019-09-07 23:58:00
去官方微信看,不過我不會用微信
作者: davidiid (WooL)   2019-09-08 07:49:00
原來真的有出喔(゚Д ゚; )
作者: dreamstar999 (啟程)   2019-09-08 11:45:00
中肯 我也是剩立繪和劇情在支撐去年冬活劇情超差 當時還退了一小段時間btw其實我還是不知道第五章最後m4是怎麼爬上疾駛中的列車這次的劇情很大一部分也是因為太悲劇所以加分不少吧
作者: davidiid (WooL)   2019-09-08 12:24:00
(′・ω・)a把第二輛裝甲列車幹爆了,可以停靠讓她上啦
作者: dreamstar999 (啟程)   2019-09-08 12:37:00
M4不是爬上列車 幫忙炸掉最後一個護盾產生器?然後和AR小隊一起跳回搶來的那台(第一台)大家都撤離後 才炸了第二台列出*列車
作者: seaseacola (sea)   2019-09-08 21:55:00
我覺得在解開 M4 與傘病毒劇情的部分推進量不錯可是對軍方作戰的部分整個鳥掉...既然是跑鐵軌的車子, 要避免被追把鐵軌炸掉不就好了何必叫人形衝上去硬拆對方的砲車 ?都已經衝上去拆掉護盾, 有再搶一台也沒問題的感覺另一個疑點. 除非對方砲車都不動, 不然怎麼摸上去 ?
作者: AlisaRein (AlisaR)   2019-09-08 22:25:00
其實可以摸 船底還船尾其實一個是高炮有死角不是被追 而是那個列車炮本身就有威脅姓
作者: seaseacola (sea)   2019-09-08 22:32:00
軍方的跟指揮官偷來的列車是同型號喔
作者: AlisaRein (AlisaR)   2019-09-08 22:37:00
以現實上來說 列車炮的射程可以高達百公里以最著名的一戰巴黎炮射程超過130km古斯塔夫重型列車炮增常版可以到190km
作者: dreamstar999 (啟程)   2019-09-08 22:39:00
能夠搶到第一台 就已經是很搞笑了= =第五章劇情整個看得很出戲而且護盾也不至於是要被砲擊才啟動吧?如果是隨時啟動的狀態 AR小隊能跳得上去也很妙
作者: ELivan (ELivan)   2019-09-15 14:46:00
這次活動我真的不行了,拖到最後打不完,太麻煩都不想碰

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com