作者:
norta (moonhorn)
2019-09-07 18:47:19※ 引述《GINPoi (GINPoi)》之銘言:
: 這遊戲的營運用他們認為的好玩有趣的遊戲機制與關卡設計讓我清楚了解到艦C的美好
,
: 這讓我馬上決定回歸艦C。
: 兩個遊戲活動打起來,艦C打通瞬間我至少還會有興奮到想大喊的成就感,少前完全沒
有
: ,只有各種疲倦感,我真的很想問,給玩家那一點成就感而不是疲倦感有那麼難嗎?現
在
就很簡單啊,艦C靠賽,少前又不靠賽。
就拿19夏來說好了,
艦C:
不論你多強,看到地中海姬還是要祈禱你的船不要智商下線,阿奎拉方舟不要死命打小鬼
不論你多弱(還是不能太弱啦),倍卡爆頭人人有機會
這種情況下通關有爽感是必然的,這就跟你統一發票中1000塊,你爽嗎?當然超爽
強的玩家就是一季有8000張發票,弱的玩家就是一季有80張發票,
人人有機會,穩度不同而已。
少前:
阿爾戈三連戰,打得過就是打得過,打不過就是打不過,不用想靠賽。
你打得過,100進就是100斬。
你打不過,貼500綠票都是練練再來。
就我個人來說,其實可以理解所謂的少前活動沒有爽感的說法,
就,當你夠強,你就知道車翻塔林也不用花你超過2個小時,就算圖還沒開。
反正營運做的再難,她總還是要讓人過的。
所以打主線就變得有作業感。
不過跟靠賽選的話我最終還是沒有選靠賽就是了。
另一方面就,顯然你艦比較認真,那你艦就少吃點屎這很難理解嗎(
少前新手難過,你19年8月開號打19夏丁就會比較好過嗎,坦白說我不覺得
這個業界裡艦C對新手的友善度也是倒數的好嗎,五十步笑百步而已。
你再多拿幾款當代二次元手遊頁遊(比如方舟/碧藍航線/GBF/Redive/FGO)放進來比,
少前跟艦C也就是在爭最後一名而已,
公連嘴少前對新人很糟我還懂,輪得到艦C這種新人屈指可數的來嘴嗎……
作者: proter (XDD) 2019-09-07 19:02:00
我同意 艦C跟少前共同點 新人少 對新手也很不友善
作者:
akuo13 (akuo)
2019-09-07 19:07:00說真的同樣以白手起家來講的話 誰是最後一名 還真難講
已更改生涯任務的少前來說,白手起家少前比艦C好一點但以活動面來說,真的不想再看到羅盤娘……
丟骰子是遊戲的一部分(′・ω・‵) 但整款都在丟骰子就是壞文明了
作者:
Msapiens (Msapiens)
2019-09-07 19:24:00反正我永遠忘不了鐵底海峽的噩夢................
颶風那次每撞一次白高達都要手操 弄跑一堆大佬 技術是遊戲的一部分 但每次都要靠技術也是會受不了的
作者:
akuo13 (akuo)
2019-09-07 19:26:00說真的颶風那次痛苦的不是技術而是要賭偏轉 所以改掉了
(′・ω・)σ 拚技術我可以接受(′・ω・)a 不過不是每個人都可以
作者:
Msapiens (Msapiens)
2019-09-07 19:28:00根本是我從此轉職鹹魚玩家的人生轉捩點
白高達是S/L搞跑人的……也就是賭人品……偏轉也是可以靠不斷的sl 人品到了sl到最低戰損……
然後禿洞鬥法的大佬們sl到san值歸0……活動結束之後就改了……
作者: namelylike (涅里萊克) 2019-09-07 20:05:00
假如誰再說丟骰子的壞話那就就是看不起我們大富翁( ‧ 蹏s‧? )踨㎎╯(′・ω・`)@
其實颶風那時候重裝無視野最後沒人用,不然那個本來是用重裝轟掉就沒偏轉問題當然你說那11w了話我同意還要靠賽了
作者:
sakubo (大蚵甜不辣)
2019-09-07 21:36:00方舟還公測沒多久不該下場比吧XD
混沌最後一回合的刷怪對拼榜玩家很不友善 坦克對分數的影響很大
作者:
akuo13 (akuo)
2019-09-07 22:10:00這次也沒有比較不看臉 不如說反而更吃一些運氣
(′・ω・)σ 混沌還沒真的入洞 但這次我有領悟到臉黑臉白殺敵數維修算算多10隻分數還倒輸快一萬的機車感
作者:
Silwez (Essence:Homomorphism)
2019-09-07 23:13:00這次不是有謎之14W異構體?