關於殺戮遊戲類電玩會不會引起人的暴戾之氣
這點之前在Bloomberg 的 Businessweek 上曾有一篇研究報導
(有興趣鄉民可以去google,我沒記其名稱)
在實驗裡,玩完充滿殺人、暴力畫面遊戲的受驗者
並不會有明顯的侵略性或其他我們所認知應該具有的負面狀況產生
但在另一個實驗裡,是讓受驗者玩益智遊戲(我記得是俄羅斯方塊吧)
在難度正常下,也沒有很大的變化
不過一旦將難度提升,反而會造成受驗者在受挫折後
產生較明顯的侵略性及不耐煩舉動
所以其初步結論是
暴力血腥畫面和人會不會因而在現實裡產生危險舉動無明顯因果關係
相較內容,遊戲難度反而更容易讓玩家產生暴力等負面傾向
有時候看台灣媒體都在亂報,一點科學根據也不提,只會誤導大眾罷了