作業系統市場佔有率
Linux/Android Unix Apple Windows 其他
桌機 1.49 7.57 90.94
手機/平板 46.26(Android) 33.09 1.78 18.87
伺服器 34.62 32.48 32.90
超級電腦 96.4 2.4 0.8
主機 28 (SLES, RHEL) 72 (z/OS)
遊戲主機 0% (SteamOS, Android) 29.6(ps3) 29.5(xbox) 40.9(wii)
崁入式裝置 29.44 4.29 11.65 44.6
即時系統 19.3(Android) 35.8 44.9
Linux 只有桌機和遊戲機占有率低而已
所以讓一般消費者不了解功能, 誤會難用
至於為什麼低? 缺乏一個一統江湖的版本而已
如果有個大廠如Google, 或是幾個大廠組成聯盟推廣, 一切理由都不會是理由了