1.媒體來源:
中時電子報
2.完整新聞標題/內文:
止血!?《神魔之塔》創辦人TERRY半夜留言欲挽頹勢
近來《神魔之塔》遇到有史以來遇到的一次危機,這次神魔之塔與華特迪士尼合作6.0版本
才剛上架,日前才因「Disney Villains」版本地區限制問題引起其他地區玩家不滿,推出
其他地區「72柱魔神」版本補償,然而卻因為新版本遊戲問題連連,造成玩家們強烈反彈。
因此,MH的大老長Terry特別在昨晚凌晨於神魔之塔官方粉絲團上,發了一篇給各位親愛的
《神魔之塔》召喚師」的一封信。
文章中TERRY以感性的口吻開啟話題,凌晨時分,在同事下班了的時刻,一個人讓他回顧起
很多事情,而最關注的就是想問問玩家們玩神魔之塔開心嗎?接著就對於這次一連串的事件
做出說明與致歉。
文中先就迪士尼地區限定事情做解說,承認這樣的安排確實有疏失。另外也對於「紅心皇后
」、「昇華系統」及外掛封鎖的問題,一一做了詳細的解釋。最後,更對所有玩家致上謝意
,只能說充分表現出解決問題的誠意。TERRY留言全文如下。
各位親愛的《神魔之塔》召喚師:
晚上好。在這凌晨時分,同事都下班了,一個人,寧靜的時間總讓我回顧很多事情,然而最
關注的是大家遊玩《神魔之塔》開心嗎?《神魔之塔》 6.0 版本「奇幻的交錯」推出後,
固然期待與大家分享新驚喜,也從facebook、香港高登、巴哈姆特等討論區中,收到了大家
對遊戲熱烈的意見和心聲。或許我的回應姍姍來遲,但仍希望以同樣的熱情來回應各位的提
問,用尊重及真誠態度來與各位交流。
各位親愛的《神魔之塔》召喚師:
晚上好。在這凌晨時分,同事都下班了,一個人,寧靜的時間總讓我回顧很多事情,然而最
關注的是大家遊玩《神魔之塔》開心嗎?《神魔之塔》 6.0 版本「奇幻的交錯」推出後,
固然期待與大家分享新驚喜,也從facebook、香港高登、巴哈姆特等討論區中,收到了大家
對遊戲熱烈的意見和心聲。或許我的回應姍姍來遲,但仍希望以同樣的熱情來回應各位的提
問,用尊重及真誠態度來與各位交流。
對於《神魔之塔》與 Disney Villains 的合作策劃中,只能惠及香港、台灣及澳門三個地
區的召喚師,在此我必須向大家致歉。在新版本推出前,為了補救限定地區以外更新內容不
足,遊戲設計團隊及畫師們在更新推出前,全力完成了「七十二柱魔神」系列,希望即使版
本不同,限定地區以外的召喚師也能享受一些嶄新的角色與技能。我明白這樣的安排確有不
足,在6.0版本內未能為限定地區以外的召喚師設計同步的「故事模式」及「雙週活動」關
卡,也遺憾6.0版本無法讓大家自行選擇希望遊玩的召喚獸系列,在此再一次表示深切的歉
意。
近日大家關注的「紅心皇后」主動技能「淨世一擊」修復及調整的意見,我也收到了。我們
承認設計及實測此技能時不夠仔細全面,導致此技能有四項問題,因而不得不作出修正。第
一,主動技能「淨世一擊」初設的最小冷卻回合數錯誤設定為 10,導致配合另一主動技能
「灼熱盾擊」下能夠無限連動,這是嚴重OP,影響遊戲平衡,這點並不是我們設計此技能時
的原意或用法。第二,實測上疏忽以致當複數敵人被我方技能控制後,發動「淨世一擊」時
技能效果被重複計算。第三,實測上未有測試出「淨世一擊」會錯誤將敵方自帶的中毒技能
清除,這點亦不是我們設計此技能時的原意或用法。第四,實測時遺漏對自身有影響的主動
技能,例如「怒火中燒」、「四面受敵」等發動中的技能未有被消除及未有計算進「淨世一
擊」的效果中。基於此技能的問題比較複雜,我十分明白 6.02 版本(5月23日)中對「淨世
一擊」的調整給大家帶來很大的困惑,並對有關技能潛藏影響遊戲平衡的問題致歉。因此,
團隊對技能進行複檢及測試後,必須對上述四項問題作出相對調整。我再一次承認自己跟團
隊確有做得不足之處,所以借今次的回應交代調整技能的原因及細節。
過去數日大家對「昇華系統」也提出了不少觀點。首先感謝勇於發表意見的各位,「昇華系
統」的設計,除了希望賦予召喚獸額外的技能及令遊戲更多元化,更希望大家不會忘記當日
陪伴各位一起成長的召喚獸,也不希望他們成為倉管;至於重複的封印卡,在分解為「靈魂
」下也得到新的價值。「昇華系統」畢竟很新,我也十分重視能否達到預期的效果,因此不
斷收集召喚師的迴響,在本週跟團隊一起認真討論強化素材「繁衍之結晶」或「精華搜捕者
」的掉落機率,決定本週六(6月1日) 開始,在友情封印中加入「繁衍之結晶」和「精華搜
捕者」,同時調整週六、日「靈魂之日」關卡中封印卡掉落率、獲得的經驗值及金錢,讓大
家有更多渠道獲得「靈魂」來昇華自己喜歡的召喚獸。
此外,我們留意到每一次版本更新,也有召喚師遇到無法登入遊戲的情況,也請各位召喚師
見諒。我們每一次版本更新前,也會盡量涵蓋市面常用手機機種進行測試,然而不免有未能
測試的新機種或特殊機種。在 6.0 版本更新後的四天裡,我們與受影響召喚師保持聯絡,
努去找出問題作出修正,往後團隊亦不斷添置更多機種作測試之用。此外,據團隊的回報,
6.0 版本更新中除了機種問題,若召喚師的手機硬件及手機軟體版本未能兼容新設的「錄
影ß」功能,也可能會影響召喚師登入遊戲,在此也向各位受影響的召喚師致歉。在 6.03
版本中我們會改善已知的登入問題,並對不能兼容「錄影ß」的手機先行關閉有關功能,希
望進一步減少受影響的召喚師。
至於部份未有使用外掛程式卻被系統自動封鎖帳號的召喚師,我們也作出最真摰的歉意,希
望大家能夠包容。我們一直不鼓勵使用外掛程式遊玩《神魔之塔》,在此我重申我們希望封
鎖的是使用外掛的方式而不是召喚師,希望讓大家能在安全、公正的遊戲環境下享受遊戲。
我承認正在使用的自動封鎖系統並不完美,我們會努力優化這個系統,希望對誤判封鎖的召
喚師減至最少,我真誠邀請受影響的召喚師尋求我們客戶服務部的幫助。同樣,有少部份召
喚師的確使用不同的外掛程式遊玩《神魔之塔》並影響遊戲的公平性。因此,團隊計劃在短
時間內開設召喚師意見平台,希望有渠道給大家一同提出對系統更新及封鎖外掛系統的方案
,在雙嬴下一起建立健全的遊戲系統。
真的感謝沿途一直有您們的支持,我知道上面種種的解說和看法,未必能一一回應大家心中
的疑問,我們也希望繼續在細心聆聽中實行大家的好建議,努力把遊戲做得更好。在本週,
我們收到一位馬來西亞召喚師電郵分享他們在當地成功舉辦了一個較大型的聚會,他亦有分
享《神魔之塔》為他們帶來的喜樂及對《神魔之塔》的看法,我們都有細閱您們的心聲,我
們深深感受到大家對《神魔之塔》的熱愛及支持,也感受到您們對遊戲有要求、有執著,我
表示由衷感謝,也不忘讓這感動化為做好遊戲的最大的動力。我們很榮幸在以諾世界中能夠
聚集了各種不同年齡、地域的好友及家人,這也是整個團隊熱愛做好《神魔之塔》的原因。
在未來數個星期,我們正努力準備下一個版本更新,即使現在已經夜深,但當想起新版本會
出現的新潛能解放角色就相當興奮。我自己對這都非常期待,我相信下一個更新版本將給予
您們更多前所未有的遊戲體驗,有您們的支持,《神魔之塔》會做得更好。
再一次感謝您們。
祝 各位遊戲愉快!
Terry Tsang
神魔之塔團隊代表
2014 年 5 月 30日
資料來源:神魔之塔官方粉絲團
3.新聞連結:
http://www.chinatimes.com/realtimenews/20140530002878-260412
4.備註:
「昇華系統」畢竟很新
http://i.imgur.com/B59XBub.jpg