Re: [問卦] 紅色警戒這款遊戲當年究竟有多風靡?

作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2014-08-27 10:35:27
紅色警戒(一代)畫面表現真的沒話說
光是安裝畫面就很有質感 (但只限DOS模式)
下一步之前一定播放一段動畫 是蘇聯飛彈的製作動畫
在現在都是很少見的(都是視窗交待要交待的事情沒了)
遊戲的動畫表現就更不用說了,從小兵的死亡動畫就可以看得出來
死法有幾種
1.電死 卡通化呈現的觸電 然後倒地燒起來 (不留屍體)
2.燒死 全身著火到處跑,然後倒地 (不留屍體)
3.一般死 被步槍打死的死法,直接趴地
4.碾死 RA的經典不解釋
5.彈死 被坦克穿甲彈打死的死法,跟3差不多,只是另外一種趴地的動作
6.血肉糢糊 被反步兵武器打死的死法,就是血跟屍體混成一片,甚是抒壓
光是步兵的動畫就很豐富
可惜的是2代這種東西就改掉了,死亡動畫有就是沒有屍體
作者: tyrande (泰蘭德)   2014-08-27 10:36:00
我記得有軍犬 這個會咬人
作者: forRITZ (科)   2014-08-27 10:36:00
小時候玩了好幾年才發現這遊戲有兩片光碟XDD難怪盟軍只能推個一關還兩關,只好打遭遇戰
作者: blakespring ( ‵▽′)╮☆(__ __||)   2014-08-27 10:37:00
咬死 變一攤血
作者: LIONDODO (LION)   2014-08-27 10:39:00
一代軍犬超強,帶COMBO的
作者: eric999 (eric999)   2014-08-27 10:40:00
當年超愛玩,但沒原po觀察的那麼仔細,原po超強。
作者: menb (▏▍▏▍▍▏▋▍▏▏▋)   2014-08-27 10:41:00
輾人噗機聲會上癮
作者: eric999 (eric999)   2014-08-27 10:41:00
這個系列我後來最受不了的就是過關一代要按照他限定的步驟才算過關,有時殺的太順手,敵人都死光了,才發現步驟錯了,還要再來一次。很煩。
作者: garyyang36 (橋本)   2014-08-27 10:47:00
一代遊戲故事內容真的很豐富!
作者: c230 (c230)   2014-08-27 10:50:00
之前都自己做個全金礦有寶石礦的圖 分2邊 這樣很好玩餒XD
作者: aton602 (南方堂果)   2014-08-27 11:03:00
silo被打爆真的慘,錢都噴了
作者: kevin0733   2014-08-27 11:08:00
是 silos needed

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