※ 引述《paperbattle (?)》之銘言:
: 從當年WOW發行以來到現在 一直是線上遊戲霸主
: 跟人聊天會發現WOW玩家很多暴雪鐵桿粉
: 如果跟他說某某線上遊戲很好玩
: 他就會跟你講"不知道耶 我覺得WOW厲害多了/WOW還是比較好玩/WOW故事比較完整..."
: 等等
: 為什麼WOW的玩家比較會有這種想法呢
1. WOW 可以順暢地一直跳,這個動作在某些團隊王戰必須使用...
2. WOW 視角超自由,真要搞,要弄成第一人稱視角都沒問題...
3. WOW wiki 是全世界內容最多的遊戲wiki...
4. WOW 的介面可以自由安裝變更,讓你起來就像不同的遊戲...
5. WOW 就算在遊戲中不花錢,也可以靠拍賣場當大富翁
6. WOW 劇情影片、動話、對話內容的精緻程度 >>>>>>>>>>>>>>>> 其他MMORPG
7. WOW 配樂精緻程度 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 其他MMORPG
(以下還有好多項)
基本上WOW的厲害之處並不是幾個特點加起來這樣,重點是參考了UO/EQ的一些概念之後
不斷演進,而且去改變遊戲模式、劇情以及持續更新。
BZ想要創造一個完善的遊戲環境(但還可以再進步),因此內容做得很多。
但看看國產遊戲的宣傳跟配套有多薄弱就有多薄弱。
光看 6.0要改版,BZ 總共做了多少支影片? 到目前已經製作七支了!接下來還有!
其他遊戲功夫又做了多少?頂多就是平面AD、電視CF做一做,加上宣傳動畫。
一個已經十年的遊戲,現在哪一款新MMORPG有這麼重本做行銷做宣傳
:D
十年前魔獸世界預告片...這畫面精緻程度、配樂、運鏡等等等 需要比嗎?
https://www.youtube.com/watch?v=dYK_Gqyf48Y