※ 引述《maiodasia (Hunter)》之銘言:
: 小時後玩馬力歐一代,玩玩全全卡在8-1(還只能用跳關)
: 馬力歐三代只能過完第一章,超時空之鑰只能打到未來(沒工略本)
: FF3只能打倒蛇女,然後我就出不去大陸了
: 洛克人6一關都贏不了,洛克人7只能打到8隻王OVER
: 任天堂馬戲團我永遠不會接到下一個人的手
: 史瓦特我都看隔壁同學過關,我AWP都殺不死BOSS
: 雪人這個電腦GAME,我也是大學才全破
: 任天堂的馬戲團,上個月我才用模擬器全破,
: 馬力歐一代到國中才全破
: 馬力歐三代+超時空+FF3是大學的時候,
: 洛克人7是高中,6到現在都不想玩
: 有沒有小時後都異常困難的GAME,長大後就輕鬆過關的八卦
底下推文歸類出
大概就
冒險島 魔界村之類的純粹動作冒險遊戲
RPG會過不了 主要是語言問題
只要克服語言問題
其實就還好
可是
當年的橫向卷軸遊戲的判定很弱 容錯率也低
讓手殘黨可能會相當辛苦
(所以導致可以有一些奇怪的秘訣就是了)
不過也因此
當年的橫向卷軸系列初作基本上都是在整人的
最愛搞這系列的
大概就是科拿米了 都可以搞到出科拿米世界1-2
所以推文中和科拿米有關的還真不少
七寶奇謀(1簡單2比較難算是這類型的例外)
月風魔 魂斗羅 五右衛門 惡魔城之類的.....
還有那個跳樹藤的大猩猩 (也就是大猩猩初代)
是說
好比那波斯王子 我也是費了九牛二虎之力才破
當年的小悟空 小叮噹 都有這類型的惡劣遊戲
可是只要費點心 還不是不能全破
橫向卷軸另一個變體就是飛機遊戲了
有往前飛的1943
還有橫飛的沙羅曼蛇
......甚麼馬戲團 影子傳說
其實肯練都還是能過的 我記得影子傳說要過4個季節的循環
甚至連初代泡泡龍要過也很簡單
比起難度炸彈超人反而會讓人玩到很失智
反而最單純的掏金者 我就覺得很難
畢竟因為當年娛樂少 檔案容量小 遊戲能放的內容就少
所以變成要放入很自虐的設定到遊戲中阿....