※ 引述《momocom (momocom)》之銘言:
: ※ 引述《bahhy (Kenzo)》之銘言:
: : 說到卡牌遊戲
: : 讓人想到的就是 魔法風雲會 遊戲王 卡片鬥爭先導者等
: : 這些卡牌遊戲的卡片 有的可以說是價值連城
: : 偶爾會看到一張上千甚至上萬的卡片
: : 這些卡片為何如此的值錢阿
: : 有沒有這些卡牌遊戲的八卦阿?
: 魔法風雲會(Magic the Gathering)的發明者叫理查佳菲貓
: (Richard Garfield)。當初他是南加大數學系的學生,發明
: 這個遊戲是因為上課很無聊想偷玩,最早的版本是把牌的設定
: 寫在白卡片上,然後這個遊戲就在數學系流傳開來了,很多人
: 玩得不眠不休。
: 佳菲貓想:「如果連數學阿宅都這麼愛玩,其他系的同學應該也
: 可以接受吧?」
: 所以他就推廣出去,剛好來了一個企管系Peter Adkison,一玩之下
: 驚為天人,他馬上想:「這種遊戲如果拿出去賣錢,一定超賺的吧?」
: 然後Adkison就成立了海岸巫師公司(Wizards of the Coast),魔法風雲會
: 成為公司的金雞母,印卡片等於印鈔票。幾年後更被美國遊戲大廠Hasbro
: 用重金收購,成為青年美國夢的典範
: 至於發明人佳菲貓,他後來擔任WotC的首席顧問...然後....就是一個首席顧問
: ,既不卑微也不偉大,幹沒多久後就離開WotC了。不過Adkison還是很顧念同學
: 之情,有配股給他
: 這個故事告訴我們,就算理組可以逆天到造核彈,發射核彈還是要靠文組,科科
本來衛生紙印卡片印的好好的 賣賣龍與地下城規則書也很受阿宅們歡迎
賣給孩之寶之後簡直是印鈔機 停掉小說敘述
把原本的系列變的發售的更快 3 6 9 12月各出一個系列
讓人十分的冏 畢竟現在中國崛起 各種土豪入坑 一個月花個兩三萬人民幣打牌 OTL
不過魔法風雲會只能靠打比賽賺錢 爐石/LOL/SC2等電競可以靠直播賺錢
這個真的有差別 但是我不知道差別在哪
魔法風雲會可以賺的真的比較少 台灣現在穩定在賺的可能是大師 郭子敬
剩下的靠著賣賣差價可以弄點零用錢
畢竟有比賽的 例如TCG PLAYER的比賽冠軍也才1000刀
普通的進錢圈也是200刀 美國200刀真的不能幹嘛...
比較厲害一點的一個月可以賺到4000刀可以說是驚為天人
這種人基本上都有戰隊 大家一起撈錢 牌池都共享 努力想辦法打到前幾名
然後你這套就紅了 大家一起屯貨炒 有些人打好幾個賽制
手上好的同名卡是從100張起跳的 太少別人也不一定收
台灣從1990年代就開始有人打牌
現在入坑也不難 上網抄一份牌表 去卡店直接買一套 大概台幣1萬左右
運氣好可以捲幾場比賽 卡價網上都公開 比以前好多了XD