※ 引述《teslarace (有你可魯)》之銘言:
: dota2畫面精緻,
: 廣大的地圖使得戰術更能靈活運用
: 野區小徑錯綜複雜
: 英雄玩法自由度高
: 卻很少聽到有人在揪玩的
: dota遊戲市占幾乎都是LoL的天下
: 有這方面的八掛嗎?
就是先搶先贏
沒什麼好說的
不只是台灣
似乎連美國都是LOL搶先
和轉珠遊戲情況不同
神魔在台灣獨霸,但龍拼至少贏了世界
而DOTA2不僅在台灣輸
放眼到世界也輸到脫褲
這篇文章有提到玩家數量
http://ppt.cc/2w5p
內文說LOL尖峰玩家數量是750萬,DOTA2只有84萬
但這個數據似乎是錯的
因為下面有讀者留言更正說DOTA2應該是900萬,
不過LOL更正後是2700萬
不論如何,DOTA2都只能洗洗睡