※ 引述《phoxonic0510 (清水茂虎道)》之銘言:
: 事情是這樣的,
: 還記的以前的魔獸三國跟信長,
: 本以為會一直紅下去,
MOBA遊戲其實很早以前就有,至少星海1跟世紀帝國就有人在做類似的遊戲模式。
基本精神就是讓操作的困難度降低,把即時戰略這種要傷神搞經濟又要為操的模式,
改成只要專注在英雄身上。
魔獸三國跟信長是很好玩,但一直有些缺點難以克服
(1) 這是第三方的地圖,做好玩做興趣的,所以也不可能花太多時間改版
(2) 擋不住跳狗,他們說跳就跳
(3) 沒有良好配對機制,新手如果沒人帶,很容易就被虐爛
(4) 開圖玩家
這些問題的主要原因就是三國和信長都是以魔獸爭霸3為基底製作的遊戲地圖,
只要不改基底,就無解。
所以LOL就整個以MOBA為遊戲核心登場,一次把上面的問題全部改善,
自然取代魔獸的MOBA了。
處此之外,LOL現在也開始處理喜歡謾罵隊友的玩家了
要取代LOL,那就得有一個遊戲,除了具備LOL的優點之外,還改善LOL的缺點。
不過目前LOL作為MOBA遊戲的缺點還真的滿少的。