Re: [問卦] 有沒有LOL還能紅多久的八卦?

作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2014-12-23 23:35:45
※ 引述《phoxonic0510 (清水茂虎道)》之銘言:
: 事情是這樣的,
: 還記的以前的魔獸三國跟信長,
: 本以為會一直紅下去,
MOBA遊戲其實很早以前就有,至少星海1跟世紀帝國就有人在做類似的遊戲模式。
基本精神就是讓操作的困難度降低,把即時戰略這種要傷神搞經濟又要為操的模式,
改成只要專注在英雄身上。
魔獸三國跟信長是很好玩,但一直有些缺點難以克服
(1) 這是第三方的地圖,做好玩做興趣的,所以也不可能花太多時間改版
(2) 擋不住跳狗,他們說跳就跳
(3) 沒有良好配對機制,新手如果沒人帶,很容易就被虐爛
(4) 開圖玩家
這些問題的主要原因就是三國和信長都是以魔獸爭霸3為基底製作的遊戲地圖,
只要不改基底,就無解。
所以LOL就整個以MOBA為遊戲核心登場,一次把上面的問題全部改善,
自然取代魔獸的MOBA了。
處此之外,LOL現在也開始處理喜歡謾罵隊友的玩家了
要取代LOL,那就得有一個遊戲,除了具備LOL的優點之外,還改善LOL的缺點。
不過目前LOL作為MOBA遊戲的缺點還真的滿少的。
作者: oldbear (Ursus)   2014-12-23 23:37:00
重點是賺不賺錢啊
作者: shine32025 ( )   2014-12-23 23:37:00
現在MOBA超多的一直推 到底多好玩阿
作者: pc2990 (Ryu)   2014-12-23 23:38:00
LOL已經連續三年都是全世界第一熱門的遊戲未來兩年內應該都會維持 目前還沒看到能威脅LOL的遊戲
作者: s940255880 (GSD)   2014-12-23 23:39:00
什麼跳狗? 還有一票圖狗跟嘴狗
作者: DaiRiT (戴爾特)   2014-12-23 23:39:00
我覺得魔獸信長 應該說魔獸系統會延遲
作者: oldbear (Ursus)   2014-12-23 23:39:00
這篇的盲點是你用玩家觀點去看,但是好玩也不保證賺錢
作者: pc2990 (Ryu)   2014-12-23 23:39:00
最接近的應該是Dota2 不過很難撼動LOL
作者: DaiRiT (戴爾特)   2014-12-23 23:40:00
缺點在延遲 LOL人物不會 就像點人物走到哪魔獸人物反應
作者: johnnygodsa (喔~)   2014-12-23 23:40:00
dota2呢
作者: GodOfGods (玻爾大神)   2014-12-24 00:15:00
lol缺點戰術單調

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