Re: [問卦] 石器時代要怎麼改才能回到當年盛況?

作者: cute781217 (XXX)   2015-01-03 02:18:10
石器時代一直是我最愛的遊戲,我覺得這款遊戲會臭掉跟台灣人一定要比別人強的
特性有關,在2.0家族開拓史前人物跟寵物的平衡都還都還好好的,自從華義從老手
噱暴包中買包抽紅暴嚐到甜頭後就全組壞光光了,加上2.5版開放英雄島後出現的新
寵俗稱二代寵,第一隻出現明顯強於一代寵的就是紅極一時的白虎 佩露夏,從此版
開始就再也沒有甚麼東西叫做平衡了,原本此版的寵物轉生是推出專門給一代寵而已,
結果華義不知道頭殼壞去還怎樣,讓二代寵也享有此福利,一代寵就看不到車尾燈了。
後面的版本又是不斷的想辦法追回人物及寵物的平衡,
3.0伊甸大陸的金屬裝備、5.0的寵物融合、6.0的海底裝備、7.0的職業
7.5的寵物二轉和人物六轉
歷史不斷的重複,這個版本寵物太強,就在下個版本強化人物,下個版本再重新
loop直到毀滅,如果當初二代寵只是不同的外觀但是成長率與一代寵一樣
那我想石器時代應該不會那麼快衰亡。
像韓國石器時代到現在都還活著,他們有很多的寵物但是成長率都差不多,玩起來
就像是網路版的神奇寶貝,但是我不認為這種經營模式在台灣行的通,因為台灣人
就是喜歡比別人強,或許華義就是評估到這一點才決定狂出寵包先用力賺再說吧
作者: alcloth (呂布)   2015-01-03 02:20:00
3.0以後大崩盤
作者: milk0513 (coldmilk)   2015-01-03 02:21:00
在台灣這個市場的定位就是短期專一波 看開點吧嗚嗚嗚
作者: f12345678900 (旅行的意義)   2015-01-03 02:22:00
不過也因為這樣華義才有現在的規模阿....
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2015-01-03 02:22:00
這才是合理的啊,要是寵物沒有比較強誰要換新寵物這種不看技術的遊戲本來就是有生命周期的,像你這種
作者: SamWhite (負心每是讀書人)   2015-01-03 02:23:00
唏噓不已,小時候的回憶。
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2015-01-03 02:24:00
作法可能就會變2.0那時候那種慘狀吧
作者: cute781217 (XXX)   2015-01-03 02:26:00
四樓大大 這就是普遍台灣人的想法啊所以不意外現在台面上的遊戲都是些免洗遊戲石器時代PK當然有看技術 屬性相剋加上精靈夠你玩的了
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2015-01-03 02:29:00
那你應該玩瘋狂原始人
作者: blmp1234 (霸氣龜頭哥)   2015-01-03 02:29:00
當出瘋狂原始人打到三藍暴頭 被找去組隊上台北打比賽
作者: cute781217 (XXX)   2015-01-03 02:31:00
木已成舟沒法度 但是就我個人的想法崩壞的平衡性
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2015-01-03 02:31:00
就算後來pk盛行的時候也稱不上甚麼技術
作者: june0204 (june0204)   2015-01-03 02:31:00
以前跑到日服玩,日本玩家討厭台灣玩家大多是練功魔人
作者: cute781217 (XXX)   2015-01-03 02:32:00
是這款遊戲衰敗的主要原因,但是完全平衡能否在台灣
作者: a98765s (綠茶微微)   2015-01-03 02:32:00
華義真的賺飽飽的
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2015-01-03 02:33:00
先比誰的寵比較強,再比誰的落馬運氣好先中
作者: cute781217 (XXX)   2015-01-03 02:33:00
只能說這些回憶真的很美好 後來玩的遊戲都沒這麼好
作者: blmp1234 (霸氣龜頭哥)   2015-01-03 02:34:00
融寵那時候就沒什麼好玩了 基本上被落馬就是gg
作者: cute781217 (XXX)   2015-01-03 02:34:00
對啊2轉寵和落馬是華義搞出來破壞平衡的東西就是因為這些東西才讓這款遊戲變的無聊寵物強到一個極點 被落馬在巴一下就飛了所以後來才搞出金屬裝備來強化人物
作者: blmp1234 (霸氣龜頭哥)   2015-01-03 02:35:00
2.5的 5v5說真的還不錯 就比看戰術
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2015-01-03 02:35:00
但是在這之前的PK更無聊啊...
作者: cute781217 (XXX)   2015-01-03 02:36:00
我是不懂你以前怎麼玩的 但是2.0版全敏人 血了不起
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2015-01-03 02:36:00
這時候的PK起碼是刺激有趣大家想去玩的
作者: blmp1234 (霸氣龜頭哥)   2015-01-03 02:36:00
pk沒什麼好玩的阿.... 5.5比較好玩pk就是比誰寵NO中而已 XD
作者: cute781217 (XXX)   2015-01-03 02:37:00
在2.0 2.5最紅的應該還是血敏人吧 200左右的敏加上一千的血吧 印象中,重點就是放在轉屬和屬性加強
作者: YahooTaiwan (超可愛南西我老婆)   2015-01-03 02:41:00
PK 很好玩阿 還曾經安插內奸到對面去竊聽戰術簡直百戰百勝 對面準備要打誰都知道 XDDD打全敏人超簡單 擺雷龍陣玩合擊
作者: blmp1234 (霸氣龜頭哥)   2015-01-03 02:43:00
剋血敏弄5綠人 人物壓敏 淨化 放地 用攻擊合擊對方一個必飛XD
作者: YahooTaiwan (超可愛南西我老婆)   2015-01-03 02:45:00
換鳥陣先殺人 破解樓上戰術
作者: blmp1234 (霸氣龜頭哥)   2015-01-03 02:47:00
猜對方會出什麼也是滿好玩的
作者: cute781217 (XXX)   2015-01-03 02:47:00
在2.0 2.5之所以好玩就是你強在一個地方就有弱點可以攻擊 你全敏人跑很快沒錯 但是你可以幹嗎? 你最多就是放精靈 放什麼還很好猜,隊友沒血就是恩惠 有血就是壓屬性或混亂精靈,要尻掉你太簡單了可惜這就像人蔘一樣 都不可能再重來一次囉就算有新的伺服器也再也找不回以前那種感覺了
作者: YahooTaiwan (超可愛南西我老婆)   2015-01-03 02:51:00
線上遊戲就是這樣 沒人就不好玩了
作者: honeydog7772 (哈尼狗)   2015-01-03 07:55:00
完全被搞爛

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