石器時代一直是我最愛的遊戲,我覺得這款遊戲會臭掉跟台灣人一定要比別人強的
特性有關,在2.0家族開拓史前人物跟寵物的平衡都還都還好好的,自從華義從老手
噱暴包中買包抽紅暴嚐到甜頭後就全組壞光光了,加上2.5版開放英雄島後出現的新
寵俗稱二代寵,第一隻出現明顯強於一代寵的就是紅極一時的白虎 佩露夏,從此版
開始就再也沒有甚麼東西叫做平衡了,原本此版的寵物轉生是推出專門給一代寵而已,
結果華義不知道頭殼壞去還怎樣,讓二代寵也享有此福利,一代寵就看不到車尾燈了。
後面的版本又是不斷的想辦法追回人物及寵物的平衡,
3.0伊甸大陸的金屬裝備、5.0的寵物融合、6.0的海底裝備、7.0的職業
7.5的寵物二轉和人物六轉
歷史不斷的重複,這個版本寵物太強,就在下個版本強化人物,下個版本再重新
loop直到毀滅,如果當初二代寵只是不同的外觀但是成長率與一代寵一樣
那我想石器時代應該不會那麼快衰亡。
像韓國石器時代到現在都還活著,他們有很多的寵物但是成長率都差不多,玩起來
就像是網路版的神奇寶貝,但是我不認為這種經營模式在台灣行的通,因為台灣人
就是喜歡比別人強,或許華義就是評估到這一點才決定狂出寵包先用力賺再說吧