不少知名的小遊戲都來自北歐
之前比較有名的是芬蘭Rovio的忿怒鳥
另外製作Minecraft的Mojang 則是來自瑞典
最後被微軟以25億美金買下
而芬蘭遊戲公司Supercell上架的遊戲不多
(比較知名的是Clash of Clans )
每天就有上百萬美金的收入 (光iOS就有破百萬美金的收入)
北歐的遊戲公司沒有雄厚的資本 可以製作大型遊戲
(GTA V的製作成本高達2.6億美金 比拍電影還貴)
但這些小型作品獲利能力仍舊很驚人
台灣寫軟體的人多到滿出來
有可能仿效類似的模式嗎???
為何北歐的小遊戲很強???