[問卦] 動畫成本問題

作者: blearystar (coffeedemon)   2015-01-18 18:06:23
先說小魯蛇是外行 因為好奇所以才來請教八卦資深專業大大們
之前就聽說過小魯以前最愛的國產遊戲軒轅劍後來轉型成3D遊戲
就算迴響不好也沒想過要回到2D的美好 有一部分是因為2D人力成本太高惹
那如果很精緻的2D動畫跟很流暢的3D動畫哪個成本高呢??(成本又是在哪
這是我認為非常順暢的動畫RWBY
https://www.youtube.com/watch?v=n6nL6i5jOaY
(應該不會因為是遊戲跟播放的動畫有很大的差別吧??)
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作者: hibbb (阿宅一生)   2015-01-18 18:07:00
2D比較貴 3D一開始花大錢後面可以一直用攤平
作者: a1122334424 (kuroneko)   2015-01-18 18:07:00
2D
作者: poco0960 (poco)   2015-01-18 18:08:00
2d比較血尿
作者: cloud7515 (殿)   2015-01-18 18:08:00
一人原畫
作者: porten812 (節能.減碳.發優文)   2015-01-18 18:09:00
靠岸表示
作者: chuckni (SHOUGUN)   2015-01-18 18:09:00
2D是拿大量人力去硬堆張數,很容易燒到破產
作者: tank44444 (tank)   2015-01-18 18:12:00
除非你要做到像FF7AC那樣
作者: DomainT (DomainT)   2015-01-18 18:13:00
當然2d貴很大
作者: vdml (vdml)   2015-01-18 18:27:00
3D擺pose也要人力吧,即使motion capture也是啊
作者: octopus4406 (章魚仔)   2015-01-18 18:28:00
好奇+1
作者: Leeng (Leeng)   2015-01-18 18:34:00
用一集的預算做出MMD等級的動畫
作者: detective62   2015-01-18 19:10:00
你一集24分鐘 2D的都1000萬日幣起跳

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