Re: [問卦] 臺灣不缺漫畫人才,為什麼漫畫產業低迷?

作者: chenglap (無想流流星拳)   2015-01-20 23:18:43
※ 引述《lovecorn (RT)》之銘言:
: 但是臺灣的出版社一直都是進口日漫, 美漫, 港漫, 韓漫,
: 很難看到哪一個臺灣人的作品在臺灣以外出名,
: 最多摺紙戰士.(可能我孤陋寡聞, 請這方面有涉獵的大大補充)
雖然是賣花讚花香, 但請搜尋鐵拳無敵孫中山.
: 是什麼原因造成臺灣漫畫產業發展不起來?
: 政策? 市場? 出版社? 漫畫人自己?
: 一個小小的香港, 出了:
: 拳皇, 火鳳, 老夫子, 古惑仔, 風雲, 中華英雄等等紅遍兩岸三地的作品,
: 臺灣人口比香港大快三倍, 人才會多一點, 起始市場會大一些,
: 好好栽培, 好好行銷, 應該不至像現在這般窘境才對.
: 到底為什麼咧?
臺灣的教育中, 似乎多數是把人才限在做生產的人. 包括漫畫家, 編劇, 程式
員, 這些都是把東西生出來的人. 但是一個產業並不是只有生產就能夠形成的
, 覺得生產是最重要的, 也算是代工思維的延續, 因為代工本身就是非常強調
生產與怎樣壓低生產成本.
但是, 在各產業中, 最重要的人才叫企業家, 也就是俗稱的「老闆」.
漫畫家能把漫畫畫出來, 但是漫畫就這樣是不會直接變成錢的, 把東西生產出
來就只是原料, 可是要讓他變成一個能夠維生, 能夠賺錢的生意, 需要的是很
多商業上的合作以及計劃. 而負責指揮這一切的合作及計劃, 並調配資源去完
成它的人, 就叫作企業家.
從最基本先拿到錢去投資, 就要接觸投資者, 的把漫畫印出來, 就需要和印刷
商談, 然後把漫畫印出來之後要賣, 就要接觸通路商, 而中間還有一堆抽成等
問題, 企業家要把這些條款和版權問題擺平的. 這部份涉及很多交涉, 談判,
商業的知識, 以及最重要的是膽量, 就是願意投這麼多錢去, 願意賞識漫畫家
鼓勵他去做, 並為他把風險負擔下來. (這就是要拿出錢去賭)並為他訂立未來
的發展計劃, 和實行, 推動事情的完成. 這需要的是膽量, 目光以及行動力.
而這並不是一個企業家就能完成所有事, 因為一個人的時間有限, 需要很多的
企業家去提供不同的機能. 例如有企業家負責找好的漫畫家去投資, 有企業家
負責找錢, 有企業家負責發行, 有企業家負責宣傳, 處理週邊, 把各個事情有
信用的做好. 這就是產業鏈. 而最後的, 當然是願意鼓勵和買單而不是一看到
國產就丟掉的消費者.
臺灣和日本比起來, 就是欠缺那種產業鏈的完整性, 品質也不及, 很多甚至嚴
重老化和消失. 所以就算同樣品質的漫畫家, 做出同樣品質的創作, 比方說,
海賊王的作者生於臺灣, 大家的結果也不會一樣的.
日本有多本慣性讀者非常多的雜誌, 即是少年 JUMP 之類, 他們為漫畫提供了
一個平臺讓大量讀者瞬間就認識, 也很快就得到讀者的回響. 臺灣的這種雜誌
銷量很可能是百倍千倍之差, 沒辦法透過登上雜誌就有大規模試讀的效果, 所
以一個好的作品, 擴散的速度也比不上日本, 也難以驗證其發展性.
然後在發現受歡迎的作品, 日本的企業早已養出一堆專業的編輯團隊, 稿費制
度去跟進, 而臺灣卻很難有這樣的條件, 也就是說, 就算發現了這作品, 也很
難立即得到專業的支援. 維持發展策略和品質, 並別忘了就算是鳥山明也被人
退稿過很多次才成功的, 專業的漫畫編輯是重要的支援人力.
而即使是這方面也捱過來了, 要打通通路也是一門學問, 而且日本的通路力量
是能夠去到全世界, 你的漫畫很快就會有英文版中文版, 而臺灣... 也難有這
種條件, 就是無法乘勝追擊, 高速擴散, 國際化. 以狐忍為例, 他在北美相當
受歡迎, 日本有些作品是在國外受歡迎而生存而不是國內, 而臺灣卻連嘗試的
走出國門的機會也未必有.
而且就算爆紅了, 日本早已有一群商人, 一早準備好怎樣迎接一個新的品牌降
臨, 例如進擊的巨人爆紅了, 工廠就會大量生產相當的週邊, 如扇子, 衣服,
書夾, 他們早就有這樣的準備快速的投產. 但是在臺灣, 這樣爆紅之後瞬間設
計出大量的週邊的能力, 因為沒甚麼機會而不具有, 就算爆紅也是慢慢要再策
劃下去, 然後還要大家再去談條款, 談生產量, 談分成等... 因為沒有之前的
公價存在, 變成了要臨時商議, 而臺灣的商業決策速度也不是很快. 所以等談
完後很可能就冷掉了.
配合的動畫化的廠商, 能夠把熱潮火上加油... 臺灣, 不成形. 所以也做不到
, 不能進擊的巨人一爆紅就弄動畫版, 就算弄動畫版也很難保證不崩壞, 就算
不崩壞也打不到足夠的渠道全世界播放.
然後把週邊弄出來, 你在日本可以看到很多幾層高的動漫週邊專門店, 一堆人
常態在那邊找新的週邊購買, 有很強大的銷售網, 而在臺灣... 你要怎樣賣出
去呢? 該在哪裡賣? 該找誰賣? 怎樣才容易找到你的動漫顧客? 一問這些問題
就會頭大, 因為似乎沒有一個很有效賣週邊的渠道, 多數都是一些日漫週邊服
務少數人的專門店.
在日本你弄到爆紅的作品, 自然以上的人會主動找你談, 因為他們早已準備好
賣的方法, 生意之道, 就等一個品牌爆紅, 就能夠利用該品牌大家賺錢. 但臺
灣你爆紅了... 最多會有出版社來找你, 當你普通書籍的出版, 然後呢? 然後
就沒有了, 要他們把這東西發展下去, 他們也沒有概念, 賣書的書商是有, 但
就只是賣書.
好好裁培, 好好行銷, 這個「好好」該是誰的工作, 誰會做的事? 那就是企業
家做的事, 但這個教育似乎很鼓勵一堆人去當官員, 或者當員工, 或者炒房,
卻沒有鼓勵人成為一個做實業的企業家. 而且也很難找到投資者, 去把整個產
業鏈完成. 也就是說, 就算你有了爆紅的作品, 結果就是站在原地, 因為你只
有作品, 卻沒有支援你的體系, 就算你乘勝也無法追擊, 慢慢的隨著時間冷掉
, 而且這麼高風險的事情也很難找到資金, 還是那句, 「我把一千萬拿去炒房
這麼好賺, 你憑甚麼要我拿一千萬去做甚麼漫畫, 隨時血本無歸? 」
社會要進展就需要有敢冒風險, 敢行動, 有膽色的人, 人人都想穩穩賺, 跑去
當官員炒房收租, 那麼人才也沒機會得到能用他的老闆.
這也是一種產業升級, 把一個新的產業鏈形成不一定跟科技有關, 像這樣在商
業上把產業完整化, 也是產業升級, 但是誰有興趣孤身一人冒這麼大的風險,
畢竟在沒有其他人支援下, 你一個人要完成整條產業鏈是不太可能的事. 當沒
有很多人一起做, 一起領導, 則就算你很有膽色, 肯付出很多, 最後你會發覺
不完整就很難賺錢.
作者: plutonian (布魯托尼恩)   2015-01-20 23:23:00
真精闢....淚推
作者: s1032kj (無聊)   2015-01-20 23:27:00
作者: Lamuneforty (ラムネス)   2015-01-20 23:28:00
看完推~
作者: bobju (枯藤老樹昏鴉)   2015-01-20 23:30:00
很有系統地論述 推!
作者: zero7810 (aa)   2015-01-20 23:30:00
推 一起冒險吧 其實只要台灣能保障自由 和提供資金 可以比中國還有創造力 只要我們敢花時間去耕耘下苦工
作者: gowaa (囧mmmmmmmmmmmz)   2015-01-20 23:31:00
突然悟了!!!
作者: patato2 (㊣裁判殺手熊㊣)   2015-01-20 23:32:00
淚推
作者: bobju (枯藤老樹昏鴉)   2015-01-20 23:34:00
z根本就是在一廂情願精神喊話,中國也像你這樣喊,規模更大!有些東西一開始就沒勝算,就像你不會想搞一個台灣好萊塢
作者: siamese (S邏)   2015-01-20 23:57:00
台灣最愛代工產線跟授權圖像這套所一直低價

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