[問卦] 為什麼2D動畫贏不了3D動畫?

作者: posen2012 (posen)   2015-02-08 02:36:26
大家都知道2D動畫的美術價值高過3D動畫
省略後製過程,因為每個動畫包含中割都是美術人員一筆一筆畫出來的
堆疊出來的筆觸所營造出來的風格也是3D很難去100%模擬的(還是看的出來)
而且製作上它不像3D動畫 KEY設錯了重設就好
既然美術價值比較高、製作比較艱辛
但是為什麼接受度卻不是這樣???
拿宮崎駿來說好了
最高人氣的神隱少女也才快3億美金票房
但是迪士尼、皮克斯那些
動不動就破10億
既然製作比較困難、美術價值又比較高
為什麼接受度卻比較低???
不能理解ㄟ
作者: goshfju (Cola)   2015-02-08 02:37:00
阿知 我比較喜歡看以前的2D卡通,動畫 3D感覺都假假的
作者: j31404 (戈登主廚)   2015-02-08 02:37:00
2D比3D呆板ㄚ
作者: jpadesky (何も知らない老人(′・ω・‵)   2015-02-08 02:37:00
2D沒有贏不了阿 只是歐美人愛電腦畫的
作者: Golbeza (Golbeza)   2015-02-08 02:37:00
老實說現在迪士尼3D動畫還是比不上舊的2D動畫
作者: Bruce18 (布魯斯)   2015-02-08 02:38:00
屁孩谷
作者: asiakid (外冷內熱)   2015-02-08 02:38:00
比較的點就錯了 迪士尼以前也是2D動畫阿
作者: Golbeza (Golbeza)   2015-02-08 02:38:00
阿拉丁 泰山 花木蘭 公主系列
作者: LyoBei (劉 備 , 字 玄 德)   2015-02-08 02:38:00
各有所長罷了
作者: Slime5566 (史萊姆五六)   2015-02-08 02:38:00
因為 3>2 BJ4
作者: never1302 (Markelofffff)   2015-02-08 02:39:00
3D的好假
作者: goshfju (Cola)   2015-02-08 02:39:00
原來有人看法跟我一樣 我還以為是我個人問題
作者: winken2004 (新竹肥宅)   2015-02-08 02:39:00
2D>>>>>>>>>>3D
作者: jeanniewoo   2015-02-08 02:40:00
有點內行歐!知道中割
作者: pote790315 (popo)   2015-02-08 02:40:00
裏番2D就比3D好看啦
作者: ray90910 (秋風夜雨)   2015-02-08 02:40:00
經濟價值不等於其他價值
作者: kane3345678 (打給你媽媽)   2015-02-08 02:40:00
會不會很多人覺得2d是給小孩看的
作者: kinki5566 (近畿小子5566)   2015-02-08 02:42:00
2D太花錢 連日本也開始做3D了 看最新的哆啦A夢電影
作者: bm061596 (我得了桌球病~)   2015-02-08 02:42:00
差別在歐美製跟日本製....只要是歐美製的糞片也是一堆人買單.......
作者: Domineering (披羊皮的狼)   2015-02-08 02:43:00
水管搜尋paperman,不知原po吃不吃這種風格
作者: p2006tw (木寸Misaki)   2015-02-08 02:43:00
看白箱
作者: L0v35 (是零不是歐)   2015-02-08 02:44:00
現在的3D已經不是過去那種3D了 很有質感
作者: wonder007 ( )   2015-02-08 02:44:00
歐美動畫的笑臉根本就顏面神經失調
作者: goshfju (Cola)   2015-02-08 02:46:00
...我還是覺得3D假假的 2D還是比較好看 好看許多
作者: ymx3xc (U文多多)   2015-02-08 02:46:00
個人還是喜歡2D的
作者: dodomilk (豆豆奶)   2015-02-08 02:47:00
3D你以為模組建好就沒事了嗎?後製要花的心力不比2D少噢
作者: coon182 (微笑小空空♥)   2015-02-08 02:47:00
2D動起來比較順暢,3D要順得依照人的體感下去做才好
作者: dodomilk (豆豆奶)   2015-02-08 02:48:00
看製作人員願意花多少錢多少時間去修3D的圖 range很大
作者: dlikeayu (太陽拳vs野球拳)   2015-02-08 02:48:00
作者: carywarp (carywarp)   2015-02-08 02:48:00
票房考量
作者: evilture (ZealH Din)   2015-02-08 02:50:00
http://youtu.be/YNBbsfGW0NQ 3D沒有下限 贏了~
作者: coon182 (微笑小空空♥)   2015-02-08 02:51:00
樓上你讓我看了什麼....
作者: JackTheRippe (WRYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY)   2015-02-08 02:52:00
樓上影片不錯笑XD
作者: tooeasy (好蘇胡)   2015-02-08 02:53:00
好嗆喔
作者: cloud72426 (數字只是輔助不是真理)   2015-02-08 02:56:00
2D本來就大於3D阿 只是3D是新玩意兒 體驗感不同
作者: andyvx (QQ)   2015-02-08 02:57:00
市場問題
作者: jpadesky (何も知らない老人(′・ω・‵)   2015-02-08 02:59:00
dlikeayu 你是nico人!?我學三D影片時也有做出個搞笑片出來...
作者: fluffyradish (玲玲)   2015-02-08 03:07:00
大部分的3D動作還是硬梆梆的而且沒有重量感像TOZ的龍感覺都塊飄走了...
作者: senma (ライフ☆ライン)   2015-02-08 03:15:00
3D動作硬梆梆是日本技術問題,不是3D問題
作者: gp03dan (HouseKing)   2015-02-08 03:20:00
那個影片最用心是天鵝湖跟鐵達尼吧,用錯地方啦
作者: jimmy1000 (jimmy1000)   2015-02-08 03:28:00
宮岐駿和迪士尼票房是因為文化差異吧?日本vs美國強勢文化
作者: wolfking623 (卡比利亞的微笑)   2015-02-08 03:30:00
我覺得是看劇情 表現的手法看花多少時間而已像星海誠搞了一堆特效 結果劇情跟不上一樣的道理
作者: lsgqlsgq (lsgqlsgq)   2015-02-08 03:31:00
和2D3D無關,2D動畫細田守和Sylvain Chomet近年的作品都很受好評啊決定票房的因素太多了,很多爛片票房也很好啊
作者: wolfking623 (卡比利亞的微笑)   2015-02-08 03:37:00
https://www.youtube.com/watch?v=pePhP-qRzSc 2D劇情呈現跟畫面表現只要搭配得好就可 劇情為主迪士尼在後公主時代的轉型與突破 是值得肯定的
作者: nrezw (DUN)   2015-02-08 03:52:00
去看Shirobako吧

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