Re: [問卦] 世紀帝國村民的八卦

作者: cito (シト)   2015-03-14 17:10:20
※ 引述《zxc7 (ZZ)》之銘言:
: 以前國小很懷念的遊戲
: 第一次玩記得從戰役模式開始 有啥成吉思漢 鐵木真 聖女貞德 等等
: 後來才玩隨機地圖
: 一開始三隻村民 加一個城鎮 但每次村名生產出來有男有女
: 但最討厭的地方就是 有人當米蟲 發呆不做事
: 有一次還被我發現 一男一女閒置下來 不給我伐木停下來談情
: 一怒之下就把偷懶的村民跟綿羊 用木柵欄 關在一起
: 然後偷懶的村民 就像以前儀式一樣時間一到就拿去 祭天
: 不然就自願當衝鋒軍 保(拿)家(去)衛(送)國(頭)
: 有沒有村民都偷懶怎麼辦的八卦
打從一代開始,每個單位都有視野(Sight)跟搜索範圍(Search Radius)
一般來說,二代只要對應的單位在搜索範圍內,就會一直工作到搜索範圍內沒工作目標
除非被打斷或卡住
不過有時候很擠的時候,就會產生卡人(口卡口卡)的狀態
這時候有一些村民因為推擠而無法對目標工作,持續一段時間便會中斷工作
就產生閒置狀態
軍隊也是,不過如果有時追擊的目標突然進入建築物變駐軍
追擊的軍隊便有可能會發呆到被打爆
例如農夫耕完自己的田後,只要搜索範圍內還有沒人耕的田,就會跑去耕
(一代也會,可是一代會一群人耕一塊田,效率變差)
一般來說視野(Sight)跟搜索範圍(Search Radius)是一樣大的
一般單位再提升視野的時候,也會增加搜索範圍
有些單位不一樣大,例如漁船可以偵測到視野範圍外的魚
聰明的讀者這個時候應該想到了,記得韓國人好像村民有加視野(1.0c +3視野)
沒錯,所以理論上韓國村民即使放著不管,也會比較少有閒置的狀態
作者: kibou (守身如玉三十年)   2015-03-14 17:12:00
2代蓋完伐木場不會自動去伐木 很不方便
作者: johnnygodsa (喔~)   2015-03-14 17:13:00
樓上一定沒玩過資料片
作者: gdm0037 (gdm0037)   2015-03-14 17:13:00
3代不用蓋伐木場 很不方便

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