[問卦] 最需要戰爭理論的策略遊戲

作者: xj3zj17 (xj3zj17)   2015-03-21 15:46:24
小弟對戰略遊戲特別有興趣
不論是策略模擬或是即時戰略都有些涉略
也想請問版上的大大們覺得哪款遊戲最需要戰略
全軍破敵的實戰很有指揮作戰的臨場感
完全吃重操作者自己對戰場和控兵的技術
(當然兵種平衡也有很大影響)
但在勢力經營和國家建設上略嫌不足
光榮系列的著重建設、外交和武將的關係
但在實戰上又簡化了很多指揮的細節
雖然在創造中有嘗試,但因為遊戲性的關係
影響戰爭結果的往往還是武將的素質
有沒有哪款遊戲整體來說最能兼顧國家建設和戰爭,
或是鍵盤將軍們覺得最能發揮自己兵法與謀略?
作者: qnemail5566 (9n阿湄56)   2014-03-21 15:46:00
C$O
作者: k321045 (蒜泥厲害)   2015-03-21 15:47:00
樓下沒國軍,我含五樓migro gg
作者: ivorysoap (ivorysoap)   2015-03-21 15:47:00
文明帝國
作者: shan820704 (Louis)   2015-03-21 15:47:00
Arma
作者: kopiayu (kopia)   2015-03-21 15:47:00
how do you turn this on
作者: LIONDODO (LION)   2015-03-21 15:47:00
hoi,連什麼時間打都有影響不過hoi沒什麼建設就是了...種田能玩的不多
作者: vikingman (圍巾人)   2015-03-21 15:48:00
星海一
作者: sonyabear (忍魯腹重)   2015-03-21 15:49:00
騎馬入山林
作者: ingrans (....)   2015-03-21 15:49:00
世紀帝國
作者: sdhpipt   2015-03-21 15:49:00
古文明時代,裡面的戰術只能在戰鬥前下達,之後要看士兵自
作者: vn509942 (如履薄冰)   2015-03-21 15:50:00
幕府將軍
作者: sdhpipt   2015-03-21 15:50:00
己打,最符合真正的冷兵器時代戰爭方式
作者: zgmfx10a (RC)   2015-03-21 15:50:00
只侷限在戰術層面的話推水雷社的英雄連隊和40k系列
作者: Gusteroff (古斯特洛夫)   2015-03-21 15:51:00
國軍online 封測快結束了 要玩趁早
作者: CaTkinGG (貓王)   2015-03-21 16:02:00
王國的興起
作者: aaa00252   2015-03-21 16:07:00
文明帝國, hoi, eu
作者: lordtsao (天橋上的魔術師)   2015-03-21 16:11:00
R.U.S.E. 心戰詭陣
作者: xj3zj17 (xj3zj17)   2015-03-21 16:12:00
有像全軍破敵會進入戰場畫面的嗎??
作者: ex876 (Pencil)   2015-03-21 16:19:00
Cities:Skyline
作者: s755369 (雫物語)   2015-03-21 16:25:00
看到一樓的C$O 突然覺得很有道理 戰爭就是比$$$$$$$$$$$$
作者: charlie0531 (多慮)   2015-03-21 16:25:00
虛擬人生
作者: DiAbLoE (?)   2015-03-21 16:26:00
星海一
作者: silentence (小飛號:號:)   2015-03-21 16:36:00
文明帝國
作者: wilson200106 (種子種子)   2015-03-21 16:53:00
Travian
作者: w08150001 (羽)   2015-03-21 16:56:00
ck2 eu4 這兩款
作者: illegalmad (illegalmad)   2015-03-21 17:03:00
戰術層級(英雄連隊),戰略層級(鋼鐵雄心)。
作者: letsohyeah (Letsohyeah)   2015-03-21 17:07:00
R.U.S.E 超心機,夠聰明可以以小搏大

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