Re: [問卦] 有沒有戰棋類遊戲的八卦

作者: senma (ライフ☆ライン)   2015-05-03 12:30:02
※ 引述《Shadouie (影謙歿鵺)》之銘言:
: 各位八卦版的大家 你們好
: 在下魯蛇我從小就喜歡玩遊戲 尤其是戰棋類遊戲跟RPG類型的遊戲
: 遙想以前有很多這類型的遊戲 像是:超時空英雄傳說系列、古文明霸王傳
: 聖域爭輝、風色幻想系列、天使之谷系列與天使帝國系列等等的戰棋類
: 日系的大概就是聖火降魔錄、召喚夜想曲系列、空之軌跡等等
: 真是讓在下魯蛇我為之瘋狂
: 但是時間來到了現在 很多系列與名作似乎不復當年
: 而且這類型遊戲的產量似乎也越來越少的感覺
: 是不是越來越少人玩 也越來越少人做了呢?
: 還有什麼經典的戰棋類遊戲好玩呢 又或者現在有什麼很不錯的戰棋類遊戲可推薦呢?
: 請問有沒有戰棋類遊戲的八卦?
日系的你漏提幾個有名的系列: 機器人大戰 和 夢幻模擬戰
而戰棋遊戲確實越來越沒落
有幾個原因
1. 自從網路發達後,連線互動是趨勢,但戰棋的本質就是單人玩,因此被時代淘汰是
必然結果。唯有越來越進化的單機遊戲可以存活並逆勢成長,像自由度超高的上古捲軸
2. 戰棋遊戲的平衡度一直有很大問題,傳統戰棋是回合制,也就是玩家全部單位行動
結束後再換電腦操作,這會常常上演圍毆玩法,也就是說用全部單位集中攻擊一隻敵人
而為了避免關卡頭目太容易被圍死,關卡頭目通常會有高到離譜的血量
最明顯的例子是機器人大戰系列,後來的關卡頭目血量都好幾十萬的
為了避免這個問題,有些戰棋遊戲改用依照單位速度順序輪流行動的規則
3. 日系戰棋遊戲常常有分支劇情或隱藏要素,甚至要重玩N次才能達到真結局
你可能必須多花數十小時重玩99%重複的關卡,只為了追求那1%的變化
早期大家可以一款遊戲玩好幾輪樂此不疲,但現在各平台遊戲爆量
其他遊戲都玩不完了,人們越來越沒時間心力與耐性去摸索這些隱藏要素
作者: Benbenyale (想讓貝魯君更爽♥)   2015-05-03 12:31:00
看不懂 太宅了
作者: StarTouching (撫星)   2015-05-03 12:31:00
戰棋來到3D時代 沒落是正常的因為玩法本質上就是2D而已
作者: m2488663 (碧潭西岸辺露伴)   2015-05-03 12:32:00
SRW還沒看過百萬千萬血量的... 哪一代阿
作者: Golbeza (Golbeza)   2015-05-03 12:40:00
天獄尾王50萬
作者: www8787 (進擊derLoser®)   2015-05-03 12:44:00
同樣玩法多就會被分類 但依然可以中同類中加進新玩法R
作者: m2488663 (碧潭西岸辺露伴)   2015-05-03 13:04:00
五十萬和百千萬還是差了一段距離阿..
作者: Shadouie (影謙歿鵺)   2015-05-03 13:15:00
謝謝大大的補充 是說 對於大大的3點 在下的想法是1.這點挺確實的 但或許以後會有人能夠強勢改造?2.這點其實大大就已經說出改造方案 其實還好3.這點在下持反對意見 因為現在很多遊戲都有獎杯機制獎杯機制其實更乏味而無變化 但還是有一堆勇者邁進
作者: jazzinfuture (CoM)   2015-05-03 13:46:00
那堆勇者只占不到原數量的一1%吧

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