前陣子
MGS的製作人離開摳拿米了
然後今天逛kickstarter看到一個熟悉的名字
http://tinyurl.com/qem9lqo
惡魔城系列的製作人自己去募款做自己想要的遊戲了
洛克人之父 稻船敬二也是離開卡普空 自己去募資做遊戲了
在手機糞作盛行的這個世界 日本遊戲公司也大行其道
要求這些製作人去做他們不想做的垃圾遊戲
最終逼走了他們
不是說日本人都對品質還有什麼很堅持嗎?怎麼會這樣搞?
有沒有這些有名的製作人都被公司逼走的八卦?
這樣生存下來的日本遊戲公司還能做出什麼大作?有八卦嗎?
作者:
shcjosh (來吧!都來吧!)
2015-05-12 13:16:00Pillars of Eternity也是原BG團隊 跑上kickstarter募資作出來的 其實這種模式也不錯 可以讓玩家支持自己真的想玩
作者:
shcjosh (來吧!都來吧!)
2015-05-12 13:17:00的遊戲...
作者:
reesion (阿湯哥)
2015-05-12 13:19:00出好的遊戲 玩的人有限=不賺 出垃圾手機遊戲 課金賺爽爽
惡魔城到後面 風格迥異 個人還是喜歡2DARPG洛克人X4就該收了硬加到X8 X4之後就沒玩了
作者: eliteark (低等攻城獅) 2015-05-12 13:21:00
見好就收其實也是不錯
作者:
shcjosh (來吧!都來吧!)
2015-05-12 13:21:00惡魔城後來有出個3d版的 只能說是一個普普的動作遊戲
你要說惡魔城這麼多款下來 每款都神作 我也是沒話講啦但是在我心目中 1刻印2月下 剩下都GBA上 其他3D免談3D版的我在PS2上玩破台一片 無聊到我都忘記叫啥名字XDD這製作人跳出來募款 要做的也是2D的ARPG向吧
手機糞作盛行,消費者有方便的手遊爛game玩就滿足了最後出現這種劣幣驅逐良幣的結果,不意外啊你花個一兩千萬羊搞抄襲課金手遊賺的錢,比花個三五億羊的家機大作賺得還多,誰還要開發遊戲??接下來就是墮落於手遊短線,不思進取,最後次世代遊戲的開發技術輸歐美越來越多,落後越來越多
作者: juzitea (moremore) 2015-05-12 13:45:00
MGS如果變成手機遊戲,根本不敢想像
作者: forever23 2015-05-12 13:50:00
應該開發LOG....單機遊戲只有死路一條OLG