※ 引述《luckyland20 ()》之銘言:
: 真要說
: FF6才值得remake
: 角色多 故事長 每個角色都有獨立特殊的技能
: 有對主線沒影響的支線可選擇解或不解 ex.模仿師高高
: 以當時的遊戲來講 FF6真的是大作
: 就算拿來跟現在的RPG遊戲比也不會輸
: FF7會紅的緣故 有一大部分是因為當時剛好3D化(方塊人)
: 不過我猜 SE不會想要remake FF6 因為太麻煩了
: ※ 引述《sakeya (薩琪亞)》之銘言:
: : SQUARE ENIX把玩家公認最大的神主牌,FF7重製版打出來了
: : 旗下比較知名的遊戲還有
: : 聖劍傳說、超時空之鑰、女神戰記、王國之心...等等
: : 這些遊戲如果重製或出新作會比現在的FF7重製版還要更轟動嗎
: : 有沒有SQUARE ENIX還有哪些神主牌可以打的八卦
其實還蠻多的
聖劍傳說3當年得到滿分的評價,創新多結局分線故事,arpg方式遊玩
我記得我重玩起碼3次以上還不覺得膩,不過後來續集太爛打爛了名聲
我是很希望聖劍傳說能循3的故事分支模式再出續作,畢竟現在主機性能提升,這麼好的
作品卻敗在後來續作
還有超時空之鑰
搞穿越算是很成功的早期作品
但大家還是比較記得太空戰士系列
另外還有雷霆任務
2d搞組裝機械人升級當時評價也不錯
現在什麼都搞重開機,重置
希望我有生之年能玩到(〒︿〒)