※ 引述《math520 ( )》之銘言:
LCC,GJ,III(聯成,巨匠,資策會)
這些是近年常推一些進修班的單位
最有名的要算是前兩年推出的遊戲產業設計系列班級
這應該也是你想問的
嗯,簡單說,
在裡面確實你學得到東西,
但說實在的,因為期數天數限制,
你能學到的東西非常的簡略
如果你只打算靠報名這個翻身,
那還是洗洗睡吧。
沒有真的很熱愛遊戲的心,只是把它當工作的話,
你大概幾年就放棄了。
而且月薪三萬真的沒有很難...一定要選遊戲業嗎?
同樣的薪水,如果是遊戲設(勞)計(工),
你會覺得你做的事加的班,跟薪水一點都不成比例
至於為什麼是勞工?
因為台灣的遊戲產業工作環境還挺特別的
在國外,如果一個案子你只負責畫一顆石頭
那你就是負責那顆石頭就好
如果在台灣,你可能除了石頭之外還必須把其他場景也順便搞定
然後如果看你進度快可能還會多丟個人物模給你建
: 有沒有聯成電腦或巨匠電腦的八卦
: 如果想脫離魯蛇
: 去這些機構上ios 或andorid 程式設計課程
: 就可以變成3萬以上的工程師嗎
: 謝謝