如果是小圖點一下放大
其實你會發現,把原先韓國人的設計,
拿掉特殊兵種馬戰車後,
幾乎就弱一大半,
韓國那麼強都是靠特殊兵種撐起來的
其他族有的特殊兵種,甚至不太推薦使用。
基本上光要靠城堡量產就是個問題,
馬車 聖騎 突騎 等這些速度快能回補的都還好,
弓兵系損傷較小能跟著僧侶的也還好,
但是步兵系除了哥衛可靠無政府科技在軍營狂生外,
其他步兵在一般團戰很難大顯身手。
基本上韓國是中後期文明,
打從一代開始就是這樣。
投石車 1.0c 版就改成 11 格了(1.0 8+4=12)
馬車/精銳馬車射程也少1,成本每隻多 40木(80木 60金→120木 60金)
在 1.0c 版,韓國不是那麼變態了。
如果是一般模式開放快攻,優勢又更小了。
但是很多台灣玩家不喜歡 1.0c,所以一直都以為韓國 IMBA。
其實真正 IMBA 的是技術,而不是種族。
http://disp.cc/b/294-8Mg1
世紀帝國 II:征服者入侵(有載點)
寶島台灣模組(含以下劇情)
http://www.mediafire.com/download/9yabmrbg1rmmz4p
載點與使用方法
http://disp.cc/b/294-1FUu
單獨介紹劇情(有載點)
劇情建議以 1.0c 模式遊玩(非 CitoMod)
曹操的崛起(一):穎川救援戰
國姓爺合戰(一):投筆從戎
織田信長戰記
第 1 關:信行謀反(1556-1557)
第 2 關:桶狹間會戰(1560)
第 3 關:信長包圍網(1570-1573)
第 4 關:長篠會戰(1575)
第 5 關:本願寺攻城戰(1579-1580)
第 6 關:本能寺之變(1582)
※ 引述《peterlee97 (瑋美絕倫迷)》之銘言:
: 打給厚~~~
: 我知道今天在三蘆和大戰
: 但這問題在小魯心中很久了
: 小魯對歷史略有研究
: 不才今天無聊跟朋友玩了一下
: 朋友玩韓國
: 把我完爆
: 馬戰車海+重投海太噁心了
: 輕騎+戟兵狂海都擋不住
: 但我想起一直以來的OS
: 韓國在對應的年代不是.....?
: 不是被強國跟AV帝國輪X?
: 怎麼還獨立做出一個種族? 而且還強成這樣?
: 有沒有製作群裡有韓國人
: 然後故意把韓國人做的很強的八卦?