Re: [問卦] 為什麼世紀帝國2的斥候打不過野狼?

作者: cito (シト)   2015-07-05 22:36:00
※ 引述《gamesame7711 (安安)》之銘言:
: 燈燈
: 剛剛我的斥候被野狼咬死了
: 但本魯覺得很奇怪
: 就算是偵查用 卻連一頭狼都打不贏
: 有沒有八卦阿?
: 附上音樂Age II - music theme
: https://www.youtube.com/watch?v=RRtlWfi6jiM
秒數 野狼 攻擊 攻擊間隔 斥候 攻擊 攻擊間隔
0 25 3 2 45 3 2
2 22 45 (斥候先攻優勢)
3 22 42
................................................
18 0 21 (掛掉的狼不會再攻擊斥候)
正常狀況下,2代斥候打的贏野狼
你拿斥候去主動打野狼(野狼不會主動打第一隻斥候)
45 血會剩 21 血(因為主動攻擊先打第一下,也有可能剩 18)
如果被咬死一定是有問題
可能是你打了第一下後設定不還擊模式
才有可能斥候打輸野狼
這是可以算出來的
世紀帝國一代的斥候更糟
完全不會主動攻擊
一隻100肉,而且攻擊只有3+7,血最多68,沒遠防
一代最神奇的聖戰村民攻擊3+7,血65,跑得快比騎兵快
(二代只是第一隻送的預設堅守模式,之後量產會變攻擊模式)
1.0c之後斥候封建時代 +2 攻擊力(3+2,也就是全滿可以 3+6,看這精美的條頓斥候)
然後一般斥候偵察範圍有8
輕騎有10
匈輕有12
跟蒙古同盟的話會更大
那打野狼呢?
野狼並不會主動攻擊斥候
所以一定是斥候去惹野狼
野狼的視野相當大(12)
難度越高的地圖,野狼也越密集
狼平常移動跟追人的速度不一樣
(移動只出現在玩家操控密技或編輯器,預設的狼除了追人或被打外不會動)
所以村民有時逃難時,後面跟著一群餓很久的野狼
因為有玩過神話世紀的話
斥候的攻擊力只有 2
但是基礎遠防高達69%
真的是為探路而生
作者: LIONDODO (LION)   2015-07-05 22:37:00
世紀帝國系:CITO大
作者: Diaw01 (Diaw)   2015-07-05 22:37:00
有時候被咬了半天才反擊才會死吧~ ~
作者: blackzero1 (honChao)   2015-07-05 22:37:00
我只知道一開始要兩個村民才能殺狼
作者: conshelity (此帳號有毒☠)   2015-07-05 22:37:00
CITO
作者: A791027A (北風)   2015-07-05 22:37:00
是cito!!!!!
作者: higameboy (愛聊天的boy~)   2015-07-05 22:38:00
想殺死狼 就要站在高一點的地方
作者: iiooiioou (愛幻想的O宅)   2015-07-05 22:38:00
我的村民被狼咬死 看來我該讓腎了
作者: linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)   2015-07-05 22:38:00
神話世紀我覺得比世紀還好玩
作者: rinsoukan (你說說看)   2015-07-05 22:41:00
神話世紀為什麼不出二代啊!!!
作者: diablo81321 (流月城七殺提督)   2015-07-05 22:46:00
最近要出神話世紀的新資料片

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