1.媒體來源:
YAHOO新聞(NOW NEWS)
2.完整新聞標題:
台灣人超愛打電動 每天花3000年打怪!
3.完整新聞內文:
電玩一向是很受歡迎的休閒娛樂之一,想不到已經普及到這種程度!根據Google今日(27
)發表的調查報告,台灣人有七成喜歡打電動,超過一半是女生,每天總計花了3,000年
在遊戲世界中打怪升等!
Google今天在台舉辦「Think Gaming with Google」活動,公布2014年第四季針對台灣16
-45歲玩家進行調查的結果,希望藉此勾勒出玩家的特色、喜好與消費趨勢。此份研究報告
是與捷孚凱行銷研究顧問有限公司(Gfk)一同進行,結果重點如下:
台灣近七成(66%)網友每天打電玩超過30分鐘,26至35歲玩家佔較大比例(40%),但36
至45歲輕熟玩家和16至25歲年輕玩家也各佔30%,顯示打電動不再是年輕人的專利。以玩
遊戲的時長來看,所有台灣玩家每天打Game的總時數高達3,000年!
超過五成(52%)女性喜歡打電動,高於男性(48%),推翻了男性是遊戲主要消費族群的
刻板印象,更顯示遊戲開發商不可忽視這股girl power。
角色扮演(RPG)遊戲是最多玩家曾經玩過(45%)的遊戲類型,其次是策略遊戲(40%)
及動作遊戲(34%)。
超過九成(92%)台灣玩家透過行動裝置打電動,超過一半(52%)輕度玩家(每天玩0.5
到1小時)只透過行動裝置打電動,顯示行動裝置已經是台灣遊戲的重要平台。
台灣玩家每月平均花費新台幣350元購買虛擬寶物助攻升級,重度玩家(每天玩 超過3小
時)每個月平均花新台幣440元在遊戲上,比中輕度玩家多花新台幣120元,顯示玩家玩越
多花費越大。
台灣玩家主要還是借助口耳相傳接觸新遊戲,但也有許多玩家透過網路研究及下載遊戲。
其中有高達79%的玩家透過YouTube進行資料蒐集。玩家最喜歡在YouTube上看的遊戲相關
影片類型前三名依序為:新遊戲發布(65%)、遊戲試玩(62%)及新遊戲上市(53%)。
面對持續成長的遊戲市場,Google針對上市初期需要知名度的新遊戲,以及需要增加玩家
黏著度的成熟遊戲,各提出三個絕招共六大建議,協助推廣遊戲更為快、狠、準:
● 遊戲上市初期打造知名度:
建議一,運用YouTube創造曝光:隨著玩家喜歡在YouTube觀看遊戲影音,在YouTube刊頭
廣告(masthead)創造最佳曝光,同時借助TrueView廣告,推送玩家感興趣的影音內容。
建議二,投玩家所好精準行銷:透過「已下載App類別精準行銷」(Installed App
Category Targeting),針對不同遊戲類型的玩家,投放他們感興趣的遊戲廣告。
建議三,一有搜尋立馬引導下載:隨著搜尋行為往行動裝置發展,玩家在行動裝置搜尋遊
戲時,就直接將玩家引導至遊戲下載頁面,吸引下載。
● 提升遊戲玩家黏著度:
建議四,靈活遞送虛寶廣告,讓玩家不卡關:不同等級的玩家對於虛擬寶物也有不同的需
求,因此透過「深連結」(Google Deep Linking)廣告,可以提供不同程度的玩家最適
合的廣告,吸引玩家購買所需虛寶。
建議五,找到付費玩家提升消費金額:透過「App內消費用戶精準行銷」(In-app
Purchase User Targeting),針對過去有消費紀錄的玩家投放廣告,更精準抓住有消費
意願的遊戲玩家。
建議六,遊戲更新通知吸引老玩家回流:在遊戲更新時提供更新通知,吸引流失玩家回流
。
4.完整新聞連結 (或短網址):
https://goo.gl/NDA0uG
5.備註:
很多遊戲裡面的女生其實都是肥宅吧...?
每天花3000年打怪 <- 這句話也太詭異了......
作者:
E6300 (漂流木村拓哉)
2015-07-27 23:06:00每天花三千儲值 不如去喝茶 還可以減肥
作者:
https (熱鬧一下)
2015-07-27 23:06:00標題聳動 但不通阿
作者:
watashiD (watashiD)
2015-07-27 23:06:00一堆人妖...一邊勃起一邊跟網公撒嬌要虛寶
作者: s71125234 (SCP研究員兼特工BYZ) 2015-07-27 23:06:00
每天花3000年是什麼鬼?
作者:
IHD (終於要等到時空變異了嗎?)
2015-07-27 23:06:00怎麼不說 洨魯宅沒錢出去玩呢 出門的成本 比打電動高多了吧
作者: momoisacow (不良牛) 2015-07-27 23:07:00
幹嘛不換算營養午餐
作者:
xxxx5566 (潮哥56)
2015-07-27 23:07:00每天花3000年,我進了時間精神屋?
每天花了三千年是三小???????????????
作者:
Cassander (Cassander)
2015-07-27 23:07:00XD
作者:
tooeasy (好蘇胡)
2015-07-27 23:08:00裝個頂級家庭劇院打電動 成本也是很高的
作者:
gowaa (囧mmmmmmmmmmmz)
2015-07-27 23:08:00可是也沒世界冠軍 /_\
作者:
j2squared (j2squared)
2015-07-27 23:09:00就一堆手遊啊,每次捷運上就一堆女的在candy crush
作者: henry1915 (henry) 2015-07-27 23:09:00
時光屋
作者:
DWR (羅傑)
2015-07-27 23:09:00三千年不就全台人口加總
作者:
chenx5 (ccchaha)
2015-07-27 23:10:00之前不是就有報導,台灣是全球付費前5的國家嗎?
作者: rookiecop 2015-07-27 23:11:00
算總時數有比較厲害嗎? 會這樣算不就好棒棒
作者:
jenchieh5 ((」T□T)<喔~喔~喔)
2015-07-27 23:12:00又浪費了3000年在推文上
作者:
zzxcasd (嚇嚇有名)
2015-07-27 23:14:00我又浪費了2千一百萬年看這篇廢物新聞
作者:
macdivas (電腦罷工中)
2015-07-27 23:16:00貫老闆:靠北,誰還敢說我血汗
作者:
wense (∩(^ ω^ )∩♥♥♥♥♥)
2015-07-27 23:17:00幹 阿不就好棒棒 我還知道等了六十秒過去就是一分鐘哩
作者:
soAlpaca (5566 der第一)
2015-07-27 23:20:00完了完了 要變殭屍了
作者: qaz12453 (路人) 2015-07-27 23:24:00
每天3000年?