※ 引述《nanshinner (白河)》之銘言:
: 自從世紀二的黃金時期過後,台灣就再也沒有RTS熱潮了,只有現在星海二勉強支撐而已,
: 但也比不過LOL與暴雪英霸的高人氣,是RTS不符合台灣人胃口嗎?還是近期的RTS真的
: 沒有甚麼好玩的?明明戰錘、英雄連隊、世紀帝國三在國外都非常流行,為什麼在台灣
: 就是熱絡不起來呢?
因為台灣人喜歡吹捧英雄主義
像是什麼違停、非凡
即使旁邊有幾十萬人,大家還是只記得特別出風頭的那幾個
所以台灣才會流行lol、信長這種個人特色濃烈的遊戲(還有一點點的團隊)
打lol贏的時候,我們會說xx的oo角色超強的
但是其他四個人勒,抓戰犯時候會想起來啦
例如看ahq會特別注重在西門的菲斯、逆命
而看s2的tpa,永遠是看史丹利的奈德麗單拆
看韓國仔就是看pawn、faker
只有隊友送頭的時候才會去發現,原來還有牛排!!!!!
而星海呢?
對台灣人來說太難理解了
要吹捧人族玩家的雷神,要吹捧雷神1號、雷神2號?
死神1號?死神2號?死神n號?
更別說毒爆海,上百隻毒爆蟲,哪隻才是撞掉指揮中心的英雄?
正因為台灣人喜歡看到英雄,所以這種大數量的遊戲,反而沒辦法激起熱情
這點跟美國人蠻像的,這就是為什麼美國電影常常在台灣試水溫
他們都喜歡樹立一個英雄作為目標