Re: [問卦] 世紀帝國2城堡兵沒攻城器的八卦?

作者: cito (シト)   2015-08-24 19:19:02
※ 引述《jp956956 (儲備里長伯)》之銘言:
: 大家好
: 小弟常常跟朋友玩世紀帝國2
: 每個種族都有自己的城堡兵
: 特色也都不太一樣
: 突然想到怎麼沒有攻城器的城堡兵
: 散射弩炮 邊投石邊移動的巨投
: 會射箭的衝撞車
: 等等類似的東西
: 有沒有世紀帝國2城堡兵沒攻城器的八卦?
我分析一下,主要有 5 個考量。
(1)文明問題
(2)駐軍問題,城堡兵出來不能躲回城堡算啥城堡兵?
(3)科技問題
(4)補血問題
(5)招降問題
(1)文明設定
有攻城器加分的文明有很多
其中又以賽爾特與蒙古為主
如果再來一個,應該賣點大概是攻城器製造所科技全滿
加上以攻城器為主的特殊兵種
(就如同法蘭克跟匈奴,還有波斯全滿的馬廄+戰象)
這樣設計,平衡就不好拿捏了
(2)駐軍問題
因為攻城器不能駐軍於城堡
剛生出來時,若集結點設於城堡,則巨投可駐紮於城堡
但只要一出來過後
就回不去了
作為一個城堡兵,不能駐軍於城堡是不合理的!
(3)科技問題
攻城器在城堡時代是不用研發科技的(頂多彈道學勉強算)
帝王時代也只有差攻城工程師跟化學
其實像西班牙征服者
只要研發防禦跑速又快單擊威力又大的
(其實防禦也不太用先升級,只是西班牙攻擊防禦都不用金子很省)
就已經算蠻多優惠的了
再跑一個完全不用研發的攻城器特殊文明
平衡會很難調
(4)補血問題
補血方式是村民去維修
就是村民在特殊兵種身上敲敲打打
這不會很奇怪嗎
(5)招降問題
而且攻城器的招降是要研發"救贖思想"科技的
這科技不僅貴(475金),而且具備的種族少
雖說城堡時代就能研發,但 475 金實在太貴
以攻城器的高單價設計,短時間內不能被招降實在有點 IMBA
最後
如果真的想玩接近攻城器的特殊兵種的話
請用這台灣嘴砲兵
http://imgur.com/UFxQH5g
檔案載點:(只能搭配世紀帝國 1.0c,不能搭 HD 及 AOFE)
http://disp.cc/b/294-8Mg1
台灣科技圖:
http://i.imgur.com/IptMdHR.png
其實精銳哥德衛隊拆建築民族加分加下去也才跟其他文明全滿劍勇一樣
12+4+3+1=20 13+4+3=20
會覺得拆特別快是因為精銳哥德衛隊遠防高陣亡少
所以每個精銳哥德衛隊在箭雨之下的生存時間比劍勇長
自然能貢獻較多戰力
至於韃靼騎兵真的就神體質了
拆建築是很快,但近戰真的是悲劇
攻速也較慢,2.1 秒才揮一下他的棒棒
騎兵 1.8 秒,遊俠 1.9 秒
(不要問我遊俠為何較騎兵慢,原始設定就這樣)
全滿精銳韃靼騎兵打不贏全滿騎兵
拆建築是很快,只是同樣佔個單位
有資源會先考慮從騎士就升級上去的遊俠
反正拆建築並不是遊俠的主要任務
作者: dclu002 (DERSOGREAT)   2014-08-24 19:19:00
推嘴砲兵
作者: RaphaelJr (天主教傳教士)   2015-08-24 19:20:00
反正都是救皇帝
作者: jp956956 (儲備里長伯)   2015-08-24 19:20:00
終於釣到了
作者: jerrys0580 (墮落的阿它)   2015-08-24 19:20:00
世紀王~~
作者: chej   2015-08-24 19:21:00
這不推不行啊
作者: outlookXP (outlook)   2015-08-24 19:22:00
世紀王
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2015-08-24 19:23:00
看內文就知道是RTS版主XDD
作者: IHD (終於要等到時空變異了嗎?)   2015-08-24 19:26:00
世紀王來啦!!
作者: kerorofrog (傻瓜青蛙)   2015-08-24 19:29:00
不過玩匈奴的少會出韃坦吧 精銳馬弓+遊俠戟兵就掃全場
作者: F16V (Manners maketh man.)   2015-08-24 19:30:00
有沒有皇帝跑最快的八卦?玩弒君都拿聖上去開圖
作者: tonykuo721 (cornplusegg)   2015-08-24 19:31:00
佩服
作者: OrangePlusXD (橘子)   2015-08-24 19:36:00
世紀王!!!
作者: AirRobot (包○垢)   2015-08-24 19:38:00
每篇回文都在打廣告 久了都看膩了

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