[問卦] 如果大宇雙劍不走3D而把2D發揚光大會如何

作者: tth9955 (EvilHeart)   2015-09-23 18:19:12
As tittle
眾所皆知的大宇資訊曾出過許多款知名遊戲
但以現今角度來看 儼然是一排排Old-Games
但大宇很佛心的替旗下產品製造出各式各樣的IP
如明星志願近期將出手遊版本 與天使帝國一樣 都走手機遊戲路線
再把時間拉前一些
仙劍奇俠傳從2D開始發展 Dos版本到新仙劍甚至是仙劍二都是如此
但在仙三就變調了 詭異的Q版娃娃說他是3D 著實讓人難以置信
在隔數年後 仙劍奇俠傳四才將Q版改為微妙的真人比例(?)
光陰飛逝 轉眼間仙劍奇俠傳六問世
把整個3D發揮到了不可思議的境界
古代女性的水袖 飄逸感看似做足 但近看其實穿模很嚴重
而且內部的手的模組更是慘不忍睹
說是做表面功夫還有點過獎了 表面的頭髮、服飾全部都是以穿模聞名
真是讓人大吃一驚了
而如此水準 請去看看中國論壇的評價 沒有一個不稱讚 都說國產出好品
想來仙劍奇俠傳能走至今 也是仰賴對岸眾多人口而來
不然在台灣 十個路人內 只有兩三個知道這款遊戲吧
於是乎 若今天仙劍不走3D路線
而把早期的2D發揮到淋漓盡致
然後軒轅劍也把水墨中國風做的獨樹一格
會有什麼不一樣的景況嗎
有無八卦?
作者: livil80101 (Weil)   2014-09-23 18:19:00
作者: MacOSX10   2015-09-23 18:20:00
會倒
作者: s9061518   2015-09-23 18:20:00
仙劍六 呵呵
作者: estupid (For What)   2015-09-23 18:20:00
3D技術落後歐美日本十年有
作者: kof78225 (聖劍天俠)   2015-09-23 18:20:00
胎頭有誤?
作者: hamasakiayu (ayumi)   2015-09-23 18:20:00
3D水墨?大神啊,神作
作者: gino0717 (gino0717)   2015-09-23 18:21:00
會變中資
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2015-09-23 18:21:00
2D高清成本太高慣老闆不依
作者: sean90330 (尼嘎)   2015-09-23 18:21:00
糞game6是壓倒大宇最後一根稻草
作者: Atwo (A兔)   2015-09-23 18:22:00
大宇的3D真的很好笑 2002年軒轅劍四開始做成3D
作者: steven211037 (我當你爸爸)   2015-09-23 18:22:00
走回2D才是正路 我的觀察啦看看他們的3D引擎 根本是笑話
作者: joumay (怪怪的小其)   2015-09-23 18:22:00
3D的雞蛋麵有比較好吃嗎???
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-09-23 18:22:00
去看情懷6結局製作人員名單就知道 根本血汗摳死當
作者: ansinlee (ansin)   2015-09-23 18:22:00
台灣遊戲業 方方面面都被國外屌打 手遊也是
作者: iamhm   2015-09-23 18:23:00
沒有$$$$$$啊 3D再怎麼用都不會比2D貴R
作者: clover1211 (絕處合易幾逢生)   2015-09-23 18:23:00
做成3D不打緊 現在還只有那種程度還敢拿出來
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2015-09-23 18:23:00
3D水墨日本遊戲不就很多
作者: Atwo (A兔)   2015-09-23 18:24:00
至今過了13年 最近的穹之扉 完全感受不到3D技術的進步
作者: mahoro (天地一沙鷗)   2015-09-23 18:25:00
世界上遊戲大多都是3D的3D就是趨勢 還在2D活在石器時代喔?
作者: gn50711 (三分鐘熱度)   2015-09-23 18:25:00
我也覺得2D才是正路
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2015-09-23 18:25:00
2D其實很有市埸,但劇情不太掉漆,仙六是整個壞掉了
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2015-09-23 18:26:00
像大神的3D水墨就很有特色啊
作者: gn50711 (三分鐘熱度)   2015-09-23 18:26:00
3D如果跟歐美比 是根本沒什麼長進
作者: Atwo (A兔)   2015-09-23 18:26:00
不是3D就是錯 十幾年過去 到現在智慧型手機都普及了
作者: mahoro (天地一沙鷗)   2015-09-23 18:27:00
2D市場只有工口game啦 3D才是趨勢
作者: Atwo (A兔)   2015-09-23 18:27:00
3D場景動畫說有多生硬就有多生硬
作者: kosuke (耕助)   2015-09-23 18:27:00
3D才是王道啊 2D侷限太多了 不過鬼島的3D還是省省吧
作者: Atwo (A兔)   2015-09-23 18:28:00
與其那種生硬的3D 不如多放心思在劇情和美術設定
作者: mikepopkimo (Mike)   2015-09-23 18:30:00
老實說比大宇爛的國產幾乎99%
作者: heaphy ((σ′▽‵)> 秋天到了!)   2015-09-23 18:34:00
軒四那種3D品質 就算剛起步,還是很懷疑怎麼敢上市...
作者: amsmsk (449)   2015-09-23 18:36:00
一樣賣情懷阿 在慘都有50萬+
作者: fishclamp (喜感烏賊)   2015-09-23 18:41:00
這麼大公司不去嘗試新東西(3D),才叫不思進取
作者: mikepopkimo (Mike)   2015-09-23 18:47:00
單機現在沒落了,大宇只會愈來愈沒心
作者: seagirt22   2015-09-23 18:49:00
軒轅劍3D後人物對話時都一副蠢樣 尤其是拱手作揖那動作超級蠢 很出戲 真佩服這種糞GAME還玩的下去的人 3D到現在也十幾年 最新作穹之扉那個生硬的動作還是完全沒進步連2000年的FFX都比它好太多了 現在就只剩下賣情懷SE雖然也很會炒冷飯 但他至少有無數經典IP可以炒大宇勒?就那幾個而已 再怎麼炒都只有仙劍1 天之痕
作者: fishclamp (喜感烏賊)   2015-09-23 18:53:00
起碼要試過吧,老玩家會凋零,吸引新生代很重要會的東西越多越好,死守作法更容易被淘汰就好像手繪跟電繪,手繪是基本,但拒絕新知方法,反而是在侷限自己
作者: amsmsk (449)   2015-09-23 18:59:00
可以學囧的呼喚說的先做新遊戲等真的沒招再推出雙劍洗一波
作者: berice152233 (WASHI買的zenfone2)   2015-09-23 19:00:00
軒轅劍的2d真的很棒
作者: fishclamp (喜感烏賊)   2015-09-23 19:02:00
誰一開始就很強的?國內的確落後國外很多,但並非沒進步我可沒說國產好棒棒,但認為該堅守2D的想法絕對有問題事實上一段時間沒玩雙劍了,只覺得套路都差不多
作者: mydarkfight (艾特)   2015-09-23 19:06:00
把軒參補完啊!!
作者: fishclamp (喜感烏賊)   2015-09-23 19:06:00
現在武俠一定都要配上玄幻很煩期限什麼的是公司自己要評估,換團隊也有影響不,我討厭仙俠玄幻類...劇情很容易變成說教說道理簡單的3D,我推國外的FEZ,恰到好處
作者: lc536894   2015-09-23 19:16:00
古二3d建模很強 但不及天門動態感好 儘管古劍成本比軒高
作者: fishclamp (喜感烏賊)   2015-09-23 19:18:00
以前就被古劍驚豔過了,看了遊戲介紹手縮回去...老3D受歡迎的遊戲還是有,國內杯具的是題材和遊戲性吧
作者: lc536894   2015-09-23 19:24:00
仙六就是一種五前人才出走的悲劇 結果情懷賣得比天門好
作者: fishclamp (喜感烏賊)   2015-09-23 19:25:00
玩遊戲的一方圖高興就好何來"規"一說FF13畫面也很漂亮啊,但一條龍地圖我玩到想翻桌......
作者: lc536894   2015-09-23 19:32:00
先前戰文就討論過 就是因為大宇走其他題材賣不好才老本商人不做賠本生意 但明顯就是大宇再不思長進真的就掰了我反而樂見出新題材 因為歷史或仙俠只能拚華人市場光翻譯成外語就很痛苦跟各種文化差異了不管是大富翁還是仙劍軒轅劍 因為這些就是長期建立品牌
作者: fishclamp (喜感烏賊)   2015-09-23 19:35:00
上了綠光然後沒下文...也不是說完全沒碰過仙俠類,就是覺得劇情套路差不多才沒
作者: lc536894   2015-09-23 19:37:00
如果批情懷六倒沒意見 但軒陸建模或3d不好也沒情懷六糟不管今天仙劍主研發在中國 軒劍主研發在台灣也好認真砸資源跟錢在對的地方吧 情懷六明顯就是砸錯地方了先前戰文提到的成本規模就是 古劍>仙劍>軒劍
作者: fishclamp (喜感烏賊)   2015-09-23 19:41:00
沒想繼續碰(進度:仙劍2,軒轅雲遙,絕代3,幻三3)
作者: lc536894   2015-09-23 19:42:00
如果肯用心對待人才 砸資源 又砸對地方 相信還是可進步國產第一次拚外語版 中文+歷史文化 本來就難翻譯 但樂見
作者: good90150   2015-09-23 19:44:00
2d比看到麻痺的3d好看多了.. 但聽說也貴很多
作者: lc536894   2015-09-23 19:46:00
還有最後就是要護航 穹之扉3D進步很多 但是就是不願承認自然比不上國外各種大作 但玩家配備夠好可以特效全開畫面是很不錯的很多說3D爛的 確定自己配備玩穹之扉能夠全部特效全開嗎?軒劍雖然被定型很難扭轉 穹之扉多走感情戲也難改變但是如果都走感情戲又強的話 或許以後賣得好 但就走鐘了未來可能有那麼一天吧 畢竟商品是要賣來賺錢的..木板那一段 明顯就是用錯材料了 不如在城牆發現然後倒塌軒陸是大宇第一次磨虛幻引擎 3d悲劇不否認所以仙劍六本來就沒有藉口畫面優化做不好 縱使不同單位軒轅劍都先當白老鼠練引擎 軒伍+雙雲外傳的W引擎仙伍跟伍前也是同一套引擎 本來就沒有爛的理由還有仙劍明顯砸的成本比軒劍多 仙六悲劇真的要檢討仙劍經典就停在四代跟一代了 伍前我認為就是大雜燴尚可如果伍前有辦法把W引擎發揮極致 那仙六理應更好有些護航的認為兩邊製作小組要交流 那伍前也沒交流不是?都有助益吧 但前陣子新聞稿好像未來換新引擎並先磨研究雖然憂心 其實繼續把虛幻磨到極致也未嘗不可再者當時天門製作開發期間跟仙六互撞 也沒太多交流機會哈哈哈哈 前提是有好好對待跟留住人才 跟有夠多銀彈吧XD

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com