[問卦] 有沒有日系RPG要怎樣才能重回榮景的卦?

作者: lelingzi (三個字)   2015-10-09 09:46:42
以前日系RPG兩大招牌—FF和DQ
後者因為後來一直只出在任天堂的平台上,逐漸變小眾了;前者則是畫面做的不錯,但故事和系統近期內為人詬病。
日系RPG以往在畫面和自由度等方面,比不上歐美系RPG,但卻以故事性、詳細的設定、和遊戲內部系統等特點為魅力所在,仍舊有不少死忠支持者。
但日本近來一堆遊戲公司開始學中國搞免洗手遊,連原本做FF的史克威爾艾尼克斯都那樣搞。
(雖然人家做的真的比中國有質感多了)
到底要怎樣才能讓日系RPG重回過去的榮景呢?
有沒有這方面的八卦?
作者: emptie ([ ])   2015-10-09 09:47:00
日系RPG從來就沒有榮耀過 醒醒吧
作者: NIOHA (愛的箴言)   2015-10-09 09:48:00
設定很奇怪 還會自打臉改回來
作者: loa123 (撕裂地中海)   2015-10-09 09:48:00
現代亞洲人的休閒時間沒歐美人那麼多 沒時間跟你慢慢品嚐遊戲
作者: shinki5566 (企鵝)   2015-10-09 09:48:00
傳奇周年大作還能搞成那樣 就知日本RPG沒了
作者: NIOHA (愛的箴言)   2015-10-09 09:49:00
其實日韓都這樣 該說西方人邏輯比較好嗎...
作者: C00L (固古無故褲酷骨)   2015-10-09 09:49:00
不管哪家都用同一套過時的圖像系統 榮耀早就深埋進土裡
作者: svd237 (ggsmida)   2015-10-09 09:50:00
從劇情吧 還有先把中二髮型換掉
作者: Kway (Kway)   2015-10-09 09:51:00
手機遊戲要先被毀滅 當賺錢為最重要時 做的遊戲就很難好玩
作者: shinki5566 (企鵝)   2015-10-09 09:52:00
歐美設定簡單但劇情複雜 日本設定超複雜 劇情一直線
作者: eva19452002 (^^)   2015-10-09 09:52:00
一旦玩了自由度高的RPG之後再也回不去日式RPG了日式RPG都有固定模式,一開始勇者一定在純樸的小村莊然後有個青梅竹馬叫勇者起床,之後就在村莊閒晃,好景不常在村莊外有怪物集結或是抓走公主,然後勇者被國王召見,於是開始冒險旅程,一路上就是原地打怪升等貪寶走迷宮,有時還會跑到別人翻箱倒櫃,最後終於打敗大魔王,於是和平又再度降臨,end
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2015-10-09 09:57:00
難講 玩多歐美RPG會發現都千遍一律 強調開放感卻幾乎都是一模一樣的重複玩意 巫師算是裡面不錯的了
作者: CCNK   2015-10-09 09:58:00
說沒有榮耀的先去玩闇影之心(Shadow Hearts)
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2015-10-09 09:58:00
另外除了很拖的FF persona系列在歐美蠻紅的XD
作者: DPP48 (DPP48)   2015-10-09 09:58:00
還不都是抄仙劍的
作者: chuckni (SHOUGUN)   2015-10-09 09:58:00
ff7算是一個高峰,可惜後繼無人
作者: Kway (Kway)   2015-10-09 09:59:00
shadow hearts也好久了 只玩過三代 戰鬥系統好難XD
作者: mdkn35 (53nkdm)   2015-10-09 10:00:00
有些PS4遊戲畫面看起來PSP就跑得動 就知道沒救了
作者: CCNK   2015-10-09 10:00:00
1.2代根本神作
作者: zz9257 (蒙面黎明)   2015-10-09 10:03:00
有哪些PS4遊戲畫面看起來PSP就跑得動?
作者: AirWinters (汪汪魚)   2015-10-09 10:03:00
日系RPG好玩在那裏?
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-10-09 10:06:00
日系不能自己捏臉換造型 外型都固定模組而且通常沒編輯器可以修改mod啥的這樣遊戲新鮮度跟可玩性就大大下降了美式很多靠mod都嘛變成另外一個遊戲了
作者: C00L (固古無故褲酷骨)   2015-10-09 10:08:00
日系遊戲早就沒啥創意了 更別說操作系統設計差 圖質又像15年前的作品
作者: silentsky (台清交研究生徵聯誼)   2015-10-09 10:09:00
玩了美式RPG就回不去日式了…
作者: C00L (固古無故褲酷骨)   2015-10-09 10:11:00
當然不是所有的系列畫質都沒改進 但只能拿畫面變好這點來說明有進步不覺得挺悲哀嗎
作者: GimO (Gimo)   2015-10-09 10:11:00
小時候不懂事玩玩而已 長大接觸歐美後發現日系rpg根本笑話
作者: zz9257 (蒙面黎明)   2015-10-09 10:14:00
笑話p5還蠻多人期待的
作者: cosy (笑看人生)   2015-10-09 10:18:00
傳統RPG比較吸引人啦 出去打怪吸經驗值 回合制那種現在一堆動作RPG 每個遊戲都一樣 了無新意
作者: C00L (固古無故褲酷骨)   2015-10-09 10:20:00
覺得傳統玩法吸引人的 應該是沒玩過太多老遊戲吧 才在覺得新鮮~
作者: lelingzi (三個字)   2015-10-09 10:21:00
有些老玩家是從過去畫面差、回合制 一路玩到現在的對他們而言 回合制那種玩法可能就無甚吸引力 甚至有點反感 但是年輕一輩的玩家 可能就完全不同了吧
作者: C00L (固古無故褲酷骨)   2015-10-09 10:23:00
就是像原po補充說的這樣沒錯!
作者: alien818 (阿俊)   2015-10-09 10:35:00
H-game,謝謝
作者: icou (已哭)   2015-10-09 10:37:00
時代過了
作者: icrticrt1682 (30)   2015-10-09 10:54:00
FF7的後繼者就是FF7 Remake啊(x

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