[新聞] 電競產業規模狂飆 微星殺進全球前3大

作者: qxxrbull (XPEC)   2015-10-21 13:06:14
自由時報
電競產業規模狂飆 微星殺進全球前3大
〔記者卓怡君/台北報導〕電競NB市場越來越熱,全球前三大電競品牌微星(2377)在電競NB與英特爾Skylake新品出貨帶動下,9月與第三季合併營收同步衝上歷史新高。法人預估,電競產品毛利高,加上第三季可觀的匯兌收益,微星第三季獲利可望刷新歷史紀錄,EPS上看1.5元,季增幅度高達127%,前三季EPS有機會達到3元。
微星Q3單季EPS1.5元
電競產業狂飆,全球電競人口超過15.5億人,以目前最熱門的英雄聯盟為例,遊戲人數達500萬人,LMS電競聯賽平均收看人數達到5萬人,推升整體電競市場產值持續擴大,2016年電競產值可達到860億美元。近日投信法人大舉加碼微星,法人預估,微星電競NB與周邊產品出貨量同步放大,緊接著進入歐美年底銷售旺季,新品出貨續旺,帶動今年EPS上看3.9元。
電競年產值估860億美元
微星搶先在2010年跨入電競NB市場,經過多年耕耘,在遊戲玩家市場中擁有精品等級的口碑評價,去年更在中國擠下戴爾,榮登中國電競NB龍頭,在北美地區亦擠入前兩大電競品牌,微星為台灣電腦品牌中電競純度最高的廠商,逾30%的營收與獲利來自電競NB,主機板、顯示卡的電競系列比重亦高達30-50%。
法人分析,電競NB售價為消費型NB的2-3倍,毛利率更高,帶動微星獲利穩定成長,微星第三季合併營收季增高達22.3%,超乎市場預期,主要來自電競與Skylake新品出貨,由於新品毛利率高,加上新台幣匯率在第三季重貶6.21%,可望挹注可觀匯兌收益,逆轉上半年匯損局面,第三季獲利有望挑戰新高。
根據MIC統計,今年電競NB約佔整體NB市場5-10%,約有700-800萬台規模,近幾年NB出貨不斷衰退,高價電競NB反而逆勢成長,成為NB市場難得一見的新亮點,NB大廠也開始跟進,包括華碩(2357)、宏碁(2353)、聯想等均積極發展電競NB事業。
國內電競玩家增加,除了有個人玩家外,也有相關團體贊助、培訓固定團隊,圖為華義的電競團隊。(資料照)
微星科技推出專為高性能玩家量身訂作的電競筆電,包含高階顯卡、背光鍵盤、加速網路卡、高規格音響系統等,讓玩家在遊戲擂台取得致勝優勢。(取自微星官網)
http://m.ltn.com.tw/news/business/paper/925587
作者: Jason0813 (今年結婚搶紅包的人太多)   2015-10-21 13:07:00
acer:
作者: kingrichman (silent all these years)   2015-10-21 13:11:00
電玩就電玩,還硬扯電競
作者: moonpaper (以色事人者,色衰而愛弛)   2015-10-21 13:12:00
想試試六修嗎?
作者: a19870704 (I AM I)   2015-10-21 13:13:00
賺這麼多也沒回饋到比賽或消費者,LOL打了幾屆,冠軍永遠都是100萬而已
作者: lulocke (( *‵ω′)人(бвб ))   2015-10-21 13:14:00
電競品牌??
作者: daicloud (神算克勞德)   2015-10-21 13:16:00
家長表示:
作者: dieorrun (Tide)   2015-10-21 13:16:00
微星就策略成功阿 那幾款電競筆電日常用也不差

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