※ 引述《qweewqq (風一樣的男子)》之銘言:
: 這裡指的練功遊戲是天堂 仙境傳說 WOW等等
: 大約十幾年前,線上遊戲剛起步時,滿街網咖幾乎都是天堂跟RO
: 究竟是什麼改變台灣人玩遊戲的習性呢?
這個部分我想了一下,應該是因為外掛的關係。
外掛的進步,讓玩家手動的意願降低,
這個直接衝擊 MMORPG 的遊戲價值。因為根本的好玩之處是互動。
一個人打怪練功不想講話是他的自由,
用「跟他講話不回答」來決定「是不是外掛」絕對有爭議,
更何況外掛還可以有一定的對話能力XD
要擋得住外掛,我覺得唯一機會是做在家機上面,
或者是手機上面這種安裝軟體有官方掌控的機制。
手機上面要玩 MMORPG 難度很高,但家機應該就容易很多。
不知道韓國為什麼沒有出MMORPG在家機上面?