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Gossiping
Re: [問卦] KOF有很好玩嗎? 的八卦
作者:
Divine723
(古格王朝)
2015-11-10 16:32:26
※ 引述《ponyhaly (幹古專用帳號)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=GodMLxa8ZKw
: 無聊去找2002UM 聽說是02進化版 好像很強的樣子
: 結果看半天...開始覺得無聊了
: 感覺就是龜龜的啊 邊跳邊衝
: 衝到一半看苗頭不對 又往後跳
: 還龜到時間到
: 是KOF比較龜 還是快打旋風比較龜?
: 難道這叫心理戰? 是我看不懂?
: 有八卦嗎?
嚴格說起來的話,快打旋風比較龜!!!
拳皇則要看代數跟地方風情
例如95、2000、XI這三款節奏都是很快的
95各種打背、奇怪普攻取消,有空趁機集氣或挑撥降一下對方氣條
95氣條滿了攻擊力是原本的1.5倍,同時可以耗氣反擊。
節奏非常快。
防對方多擇反應要很好,紅丸2BB突然來一個JCD真的是防不勝防!!!
2000因為援助系統太過強勢,援助在手希望無窮。
所以很多玩家在援助充裕的時候也都很敢凹招,反正你想反擊就叫援助反反壓一套。
有的高手也會引誘對手上鉤故意露出破綻
想衝過去接一套一個ST裏八神就飛出來了,
厲害的就騙掉你一個援助讓你陰險的色誘作戰失敗。
偶爾看人選麟施展精湛的軟壓制也不錯。
XI因為有換人系統,場地也比較寬廣通常打猛的比較多。
另外時間到不是看血量拚輸贏,人手無恥三強牙刀、KULA、奧斯華
打猛的相對起來比較多。
除非你選了無恥的邪頭、KING、拳崇這種牽制角。
至於地方風情
中國很喜歡自訂規則,例如97不能直接放大決、2000接combo中途只能叫一次援助、
算角色積分之類的。
韓國很愛跳來跳去輕手輕腳壓制點人,節奏快速處理細膩。
日本打法偏保守喜歡立回。
台灣的話打猛比起打龜來說比較不會遭到煙灰缸爆擊
我的觀察啦
作者:
PTTakatsuki
(akatsuki)
2015-11-10 16:36:00
推台灣包子
作者:
gn0481914
(胖胖)
2015-11-10 16:37:00
我只打生死格鬥 只用螺絲瑪莉
作者:
ogami
(花組歐嘎米)
2015-11-10 16:37:00
你KOF系?
作者:
aappjj
(北極海)
2015-11-10 16:37:00
專有名詞好多 打猛是甚麼意思?
作者:
aqzzz
(Uranus)
2015-11-10 16:44:00
打猛應該就是貼著打 不龜這樣吧?
作者:
Landius
(原來我是漆原派啊)
2015-11-10 16:44:00
呃...,正式比賽的台灣選手也是平時龜抓準機會猛啊.還有假猛真龜一詞,看起來很積極,但事實上都是我摸得到你你摸不到我的這種.
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