本排行是根據日本博報堂DYメディアパートナーズ(博報堂 DY media partners)
的共同研究計畫「コンテンツビジネスラボ(content business lab)」
所做的調查報告
裡面針對當年度最新的 11 項分類
總計 678 項娛樂內容分別推算出擴散力和消費力
擴散力(リーチ力):該娛樂內容一年內能讓多少人參與的指標
消費力(支出喚起力):該娛樂內容的支持者一年內能創造的市場規模
本年度排行的特色是
擴散力方面,一些舊的內容又再次復活進榜
消費力方面則是 live 體驗型消費的作品和藝人躍進
以下為排行榜 Top 20
擴散力 消費力
冰雪奇緣 1553萬人 LoveLive! 423億日圓
船梨精 1010 嵐 367
熊本熊 963 SMAP 354
ONE PIECE 879 鋼彈系列 169
永遠的零 856 ONE PIECE 156
名偵探柯南 802 桃色幸運草Z 150
進擊的巨人 754 AKB48 139
AKB48 696 進擊的巨人 130
魯邦三世 696 三代目J Soul Brothers 128
生物股長 688 放浪兄弟 126
羅馬浴場 651 關西傑尼斯8 125
多啦A夢 621 七龍珠系列 119
嵐 610 Mr.Children 113
Mr.Children 596 椎名林檎 105
神劍闖江湖 582 B'z 95
南方之星 574 乃木坂46 87
妖怪手錶 558 太空戰士系列 84
放浪兄弟 547 神奇寶貝 82
寄生獸 542 妖怪手錶 79
報告原文
http://goo.gl/4qO6Qo
( http://www.hakuhodody-media.co.jp/wordpress/wp-content/uploads/
2015/11/HDYmpnews20151127.pdf )
新聞稿
http://www.hakuhodody-media.co.jp/newsrelease/report/20151127_11538.html
備註
看起來之前周刊報導應該就是以這份調查報告為根據
http://seiyufan.livedoor.biz/archives/8149599.html
只是調查單位昨天才正式 release