Re: [閒聊] 工程好壞純看良心

作者: EChih (星星)   2016-02-07 11:31:17
你還太菜了
就算是完美的也要生出幾個簡單的BUG給上級指正
不然完全沒有BUG上級也很頭痛
因為他的任務就是要找出BUG
就像論文口試一樣
絕對不要做到完美無暇
一定要故意製造幾個顯而易見的漏洞給口委跳
這樣他們可以一邊吃東西 一邊跳那幾個漏洞
反正那幾個漏洞的答案你都有準備了
如果全部補齊
你等著被口委亂電 因為他不知道怎樣問
只好問一些有的沒有的 把你電死
※ 引述《taipoo (要成功要積極)》之銘言:
: 工程好壞純看良心
: 我覺得這個結論是對的
: 良心取決於做事情的謹慎程度
: 也是指做事情的責任感
: 在此先說明我的來歷
: 我是個科技公司的RD
: 在我的RD訓練過程中
: 非常要求,有責任感的設計
: 也就是說,當一個設計可能會製造bug時
: 我們要在一開始就考慮進去
: 盡量的在一開始就避免產生bug
: 也就是俗語說的
: 「預防勝於治療」
: 這樣的設計思維非常仰賴於RD解bug累積的經驗
: 這也是我在2008-2009年金融風暴時
: 自己遇到的情形
: 非常慘烈,是接手前人留下來的問題機種
: 這個前人離開的設計根本是亂做
: 導致bug不斷,需要為此常常加班到晚上11~12點
: 甚至不眠不休
: 最後累垮了自己
: 也讓身邊家人不諒解
: 重點是,問題解決的功勞還不算你的
: 超級現實的殘酷
: 扯遠了,這樣的過程
: 加上一些前輩的語重心長
: 非常建議設計要在一開始就要非常謹慎
: 謹慎到專案連一個bug都不用解
: 這樣才叫做訓練有素的RD
: Research Designer
: 而不是大家錯誤的口耳相傳
: RD只是個解bug的工具人
: 而且任何案子一定要有bug才有存在感嗎?
: 這是個非常錯誤的認知
: 所以一個產品的品質好壞
: 我認為跟RD具有絕對相關
: 且RD要負起最大責任
: 也就是說,不管是食安問題
: 建設工程問題、空氣問題、政策問題
: 只要有問題,那個公司的RD通通都是有問題的
: 不然一般RD給的薪水就比較優渥
: 如果責任也沒有相對重
: 那公司請RD來工作是來混的嗎?
: 一般庸人講RD是用來設計產品的
: 哈!這句話更是笑話
: 能設計出創新的產品那才叫做設計吧
: 不然,也只是個陪襯的工程師而已
: 專業更談不上RD
: 也不要汙辱RD這麼專業的名詞
: 我非常以身為RD為榮!
: ※ 引述《a386036 (骷髏怪)》之銘言:
: : 作者: a386036 (骷髏怪) 看板: home-sale
: : 標題: [閒聊] 工程好壞純看良心
: : 時間: Sun Feb 7 01:36:56 2016
: : 看到有人說15年以上房子危險
: : 其實要看.....
: : 連棟公寓跟連棟透天其實最安全
: : 因為連棟所有梁柱、樓地板、結構、牆面都有牽引
: : 地震搖晃可以抵銷不少受力
: : 加上房子本身重量不重
: : 最危險的是那種基地不大,單一棟住戶單純又蓋得很高的
: : 很容一搖一下就掛
: : 其實房子最爛最危險的事8年級的房子
: : 這段時間剛好是台灣黑金最嚴重
: : 政府工程先不要說
: : 私人工程光是應付狗官,還有一些有的沒的
: : 跟一些黑道+政治的營造廠
: : 不給他蓋又不行
: : 中間太多被剝削,當然想辦法偷工減料
: : 不然你去看看921都掛哪個年份的房子
: : 這次也都掛那些年份的房子
: :
作者: bearturtle (JCC)   2016-02-07 11:40:00
所以結論是:很多東西都是玩假的 逢場作戲
作者: walter0914 (反反果迷)   2016-02-07 11:43:00
要讓大家都有戲演
作者: sagarain (HNY 2010)   2016-02-07 11:46:00
如果能這樣挖洞 你也夠程度畢業了多的是想這樣搞反被戳爆的

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