※ 引述《yangsuper ()》之銘言:
: 這裡不是要討論卡通或劇情
: 而是因為以下的一段訊息
: 在大家的努力下
: 影城終於決定4DX再上映
: 上映日期6月3日~6月7日
: 少女戰車
: 讓我們跟著戰車一起晃動
: 5月13日開始放映4DX版 本來預計5月底就要結束了
: 想不到一延再延
: 行銷公司先延到6月7日 再到6月16日 最後到6月21日(6/22接暑期強檔ID4星際重生 4DX版)
: 如果從4月15日普通版放映開始算,那這部卡通已經盤據電影院2個月了
: 該算在4DX的功勞上?(聽說這是史上第一部4DX動畫劇場版)
: 還是該歸功於Panzer Vor 真的很刺激又很可愛(一次吸引兩大族群 猛!)?
簡單的說就是觀眾喜歡看,可以吸引到不同族群買單
那複雜一點說好了
以一部動片來說,運鏡流暢、音效震撼、人物性格明顯、畫面效果優質、劇情簡單
少女+軍武 這種軍武萌也不是第一次出現(小褲褲魔女)
但少戰電影為什麼這麼成功?
我覺得水島很清楚這部賣點在哪裡,更清楚大家進電影院想看什麼
全片70%戰鬥場面,整場砲聲隆隆;各種屬性萌點少女,滿足大家需求
戰鬥配上4DX給人體驗感很好,加上配合移動的戰車視野運鏡,感受度滿分
其中有幾個很重要的點
首先劇情簡單直白
少戰劇場版主線劇情很直白簡單,沒有過多支線設定
大家進電影院就是要看戰車打,尤其那些沒看過電視劇的
喜往動畫電影都會安排個30~40分鐘講解世界觀 (更嚴重的甚至是電視劇濃縮版)
像大家都知道的柯南,每次開場新一就要被灌藥
老實說,紛絲劇情都很熟;非粉絲也沒辦法從這幾十分鐘內搞懂什麼
魔獸也有這方面的批評,大家都想看兩邊互尻,沒人想看人獸戀
再來就是戰鬥很有誠意
整場大部分時間最多聲音就是砲聲,各種戰車砲互轟
而且不是那種罐頭聲,無論是88砲102砲祖傳122還是榴彈砲都有它特殊的音效
加上戰車內視角配上4DX的運動~ 真的很爽
即使不是軍武宅,不知道各種坦克型號強度
但是也能從劇情表現和聲音來判斷,喔喔潘興好猛好硬,95式在搞毛
這樣不就是很好的表現??
加上設定上本來戰車道就不是真正的戰爭,所以不用太過考究一些實際狀況。
本來就是一般向的作品,所以摩天輪會滾、戰車可以加速
你說這不符合實際狀況?
所以呢?? 很重要嗎?? 我們是看紀錄片嗎???
這麼愛看吐槽那去看谷阿莫就好啦
再來我覺得很重要的就是他跳脫以往軍武類別都愛的說教模式
不管動畫還是真人戰爭片,一定都要加入說教或是反醒
對,我說的就是反戰思維
不管是雷恩大兵還是怒火特攻隊,仔細去看
戰爭場面絕對都不是主軸,即使大家都愛看對打
最多篇幅一定是對人性的討論和反戰的想法,這樣才能給作品一種神聖莊嚴感
痾...當然不是說戰爭是好東西大家都去戰爭
但很多時候我們就只是想看安全的炮火互轟而已~
就像超級戰艦裡看17吋砲齊射、看電磁砲打金剛機器人、看戰機狂轟沒保護套的飛碟
你看...我們只剩下能打外星人發洩了
少戰一開始就開宗明義地說戰車道是運動,不是戰爭
就像奧運裡丟鐵餅扔標槍,不會有人在旁邊哭么說那些都是戰爭行為好殘忍好可怕
所以不會有他媽的老爺爺在那邊說教
不會有他媽的老奶奶說他家以前戰爭死多少人
不會有菜兵打死人在發抖
不會有士官長在那便嗆梯數嗆菜鳥
不會有他媽的殘肢少女邊流血邊流淚哭著說戰爭好可怕
要知道戰爭殘忍去看BBC二戰特輯就好了
誰要放假休息去電影院花錢看這些鬼東西
你可以說少戰是部賣萌片、是部爽片
但是就成功在於讓人願意去買單享受那個過程
END給結論,也是最重要一點
政委農娜同志我老婆,不服來辯
PS:大吉嶺是小老婆^^