Re: [問卦] 中國的動漫產業會有超越日本的一天嗎?

作者: ceca (生活藝術大師 ￾ N)   2016-09-09 11:54:18
※ 引述《DarkHolbach (宇智boyo)》之銘言:
: 之前看新番名單,發現上面開始越來越多中國動畫,還有最近騰訊收購天聞角川的股份,
: 很多人就說中國動漫產業要起飛了,總有一天會超過日本,還有人說就算中國有審查,可
: 是動漫產業還是會很強,真的嗎?
: 可是我看中國電影、連續劇也是很多大場面大製作,好像好看的也沒幾部,而且審查超多
: ,題材也受限不少(他們絕對拍不出紙牌屋)。
: 看這張圖就知道了 http://imgur.com/a/QLkRq
: 中國依現在的發展,動漫產業真的會有超越日本的一天嗎?
: 有沒有這方面的八卦?
短時間內還很難.
主要是消費族群的關係,族群大多還是習慣日漫.
要改變族群習慣需要不少時間.
但是長時間是必然.
基本上這樣講好了,漫畫是爆肝產業.
你日本的薪資多少?中國的薪資多少??
當上國際舞台,同樣爆肝,你賺到的錢是一樣的時候.
你日本怎樣打得贏中國.
然後市場也是,中國本身13億人口的市場太龐大了.
他有太強大的內需做支撐,這就是他超強後盾的主要來源.
他踩在這些中國讀者身上,就可以舒舒服服的慢慢打基礎.
這是中國強大的優勢.
也是中國這幾年有錢之後,無論體育文化藝術方面,瘋狂攀上國際舞台的利基點.
你哪一行哪一業,只要出頭,你就可以賺大錢,因為光自己內需市場就養肥你了.
所以寫小說,一大票人寫,繪畫,一大堆大師,音樂,一大堆音樂家.
甚至打桌球還是幹嘛,也都一大票人.
反正你只要在一大票人中出頭,那怕你只會跑步,你都有賺不完的錢.
和台灣根本相反,台灣當年蛙王,後來在幹嘛??鯉魚潭發救生衣阿.
市場養不起太多專業人才,所以很多方面發展都非常困難..
因為你在台灣,如果年輕的時候,瘋狂投入體操好了,你40歲後怎樣過生活?
你不如把精神拿去念書,然後去台GG當輪班星人,後半輩子會過得比較幸福.
但中國不怕,你只要出頭,甚至你只是一點點出頭,後面龐大的市場就是養活的了你.
我們在國標世界看到中國就是這樣瘋狂的狀態.
他可以在10年內,直接超英趕美,更不用說幹掉日本.簡直是奇蹟.
然後去中國,你看到一堆在路邊練國標的...這些都是那些學舞的人的教學市場.
台灣一堆老師也都跑去中國教舞,台灣做舞衣的,也都跑去中國做衣服.
而日本?很明顯的衰退...跟當年亞洲第一強還出世界前六名時代根本不能比.
and...世界各行應該也都在預言.
再過不久,中國在文化藝術體育方面,都會是世界頂尖強國.
沒辦法,除非受限於天生限制,像打籃球這種.
不然他有太多人+太多資源+太多後盾,所以要人才有大把,要未來,有美好,這樣不強才怪.
不過中國漫畫還是有它的限制在.
光它禁色情,就會損失不小的市場.
更不用說他很多議題也都有受限制.
這些大概就是其他國家漫畫家將來可以苟延殘喘的空間.
至於題材,反而不用煩惱.
因為中國的小說也蓬勃發展中,小說量如海水氾濫般的決堤中.
只要你耐心去挑選,你不怕找不到題材.
現在中國落後的應該是畫家的經驗了.
畢竟日本畫家大多都經驗老道,今天的漫畫大多都很成熟精緻.
你隨便拿幾部有名的漫畫和當年的神作,甚麼北斗神拳,聖鬥士比一下就知道.
當年的漫畫如果出在今天,可能神作也變糞作.
而中國目前輸日本也是輸在這些作者的經驗上面.
某些漫畫,你看過小說在看漫畫就會覺得,其實有更好的詮釋方式,只是作者經驗不足.
所以有時候會流於流水帳,好像單純在趕進度.
日本比較好的漫畫就比較部會有這種狀況.
他總是畫的出作者的個性出來,他是有放自己的靈魂在裡面的.
而不是單純的把小說內容無腦畫成圖片而已.
但這需要經驗去磨練就是了.

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