※ 引述《Hydrology (左冷禪)》之銘言:
: 有點喜歡伐木,覺得伐木很有趣,
: 因此有事沒事就想要伐一下樹木。
: 可是,最近一直有人問我:「可以給我一些木材嗎?」
: 我生性善良,不好意思拒絕,他每次跟我要,我每次都會給他一些木材。
: 最後發現,一直給的下場就是,我自己的木材也不夠用了。
: 傳統的方法是用斧頭伐木,大概砍兩下樹就會倒了,
: 再慢慢砍成可以搬動的形式,就是木材了。
: 這樣似乎很慢,無法負荷一直跟我要木材的那位乞丐需求,所以想要伐快一點。
: 想請問伐木要怎麼伐比較快呢?
首先伐木廠位置選擇就很重要
以下是選擇伐木位置的幾點考量:
1."資源量"
樹林一定是越大片越好
最好是中間有一個凹洞
把伐木場蓋在凹洞裡
那種阿拉伯小水池旁邊的只有幾棵樹的地方
效益就比較差
2."動線"
也就是用最短的路線去放木材
一般來說一棵樹2個村去砍
因為太多人砍同一顆
可能會有人卡住
砍完要放木材的人
會被正在砍樹的人擋住
所以伐木場兩邊村民數大致上是相等的
是經濟效益最好的動線
遇到3民兵+1斥侯的攻擊時
也比較不會有孤單村民
在伐木場的其中一邊被單殺
而且比較近的樹木被砍光
要把伐木場往前蓋
讓村民放木材的動線縮短
同樣道理
伐木村民多 伐木場就要多
一般來說上封建之後都已經有兩個伐木場了
3."防禦"
一開始盡量把樹林往地圖邊緣蓋
反正就是跟敵人相反方向的最近樹林
因為這樣敵方要攻擊伐木區時候
會花更多時間
尤其是那種緊貼著地圖邊緣的樹林
敵人攻擊要花時間
也無法在伐木區的樹林對面插塔
或是找一片很厚的樹林
也比較能讓敵人在樹林對面插塔的效益變低
有些玩家會故意找樹林旁有金礦的地方伐木
這樣只要上封建之後在那裡插一個塔
就會好防禦一點
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